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和香菇比起來 , 果然還是倉鼠更可愛一點 。
日本有家名叫Success的游戲公司 , 成立于1978年 , 到現在已經擁有了相當悠久的歷史 。 根據公司官網的統計 , 他們至今參與制作的各類項目已經達到了1795個 , 其中包含許許多多我們熟悉的IP和形象 , 比如《馬里奧與索尼克在2020東京奧運會》《白貓計劃》等等 。

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還比如那個奇怪蘑菇為主角的《菇菇方塊大繁殖》
雖然在這許許多多的項目里 , Success大多數時間都在做外包工作 , 自己獨立制作的游戲比較少見 , 但值得被人關注的也不是沒有 , 比如下面這款——《加卡利亞倉鼠物語》(TalesofDjungarianHamster) , 一個去年上線于NS平臺的“云養鼠”游戲 。
作為一款相當標準的培育類游戲 , 你主要能做的 , 就是和自己的電子倉鼠進行各種互動 , 然后欣賞它們的可愛姿態 。 這些互動包括打造樣式各異的倉鼠籠子、用零食引導倉鼠走完迷宮、以及通過兩只成年倉鼠育種出更優秀的下一代等等 。

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以培養、繁育、建造三個大方向構成的游戲內容
雖然這個游戲看起來并不像什么大熱門 , 但大概是受益于可愛的倉鼠形象 , 據Success稱 , 相比他們同類型的其它模擬游戲 , 《加卡利亞倉鼠物語》目前已經為他們帶來了上千萬日元的收入 , 并且目前還在不斷地穩步增長中 。
【《加卡利亞倉鼠物語》是不是很可愛呢?】為此 , 5月10日的時候他們相當隆重地宣布了這件事情:Success公司已經成立了一個專門研究倉鼠項目的“倉鼠一科” 。

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聽起來像刑偵部 , 但其實是研究倉鼠的奇怪部門
根據外媒AUTOMATON的報道 , 18名20歲到50歲熱愛倉鼠的員工 , 再加上一只名叫Takuwan的吉祥物 , 共同組織起了這個倉鼠部門 。
雖然按公司結構而言 , 倉鼠一科其實更類似一個小型的俱樂部 , 但員工們的熱情相當高昂 。 他們不僅為此特別建立了一個倉鼠一科的官網主頁 , 在上面寫下自己的誓言:“我們以‘即使在游戲中也要把焦點放在倉鼠身上’的想法為核心……努力用倉鼠和游戲的力量讓世界微笑 。 ”
更重要的是 , 他們還身體力行地活用吉祥物的形象 , 在油管直播和推特積極地對這句話予以實踐 。

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在直播玩倉鼠游戲的Takuwan君

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在推特上努力給人們(不包括鬼)帶來笑容的Takuwan君
雖然這聽起來嚴肅又好笑 , 但Success和這十八名員工確實是認真的 。 除了已經擁有的《加卡利亞倉鼠物語》在不斷更新DLC之外 , 他們還制作了兩款移動平臺上的倉鼠飼養游戲 。
一款是已經發售的作品《Namaham》 , 雖然出于測試技術和移動平臺試水的目的 , 該作的玩法與《加卡利亞倉鼠物語》并沒有什么不同 , 也幾乎沒怎么宣傳 。 但帶著制作人員的滿滿干勁 , 該作依舊拿下了45萬下載量的好成績 。

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“這一滾 , 就滾出了45萬下載量”——倉鼠的魅力不言而喻
另一款則是目前仍在測試中的《倉鼠村》(HamsterValley) , 一款經營類的倉鼠游戲 , 玩家要潛心經營起一座有著可愛倉鼠居民的村莊 。 為了超越《Namaham》的下載量 , 制作組還為此請來了專門制作倉鼠藝術的知名畫家GOTTE幫忙設計作畫 。
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