魔獸懷舊服:1個BOSS掉9件裝備,賽季服獲好評,這才是玩家想要的

TBC版本懷舊服開放之后 , 已經很少有玩家去關注60級版本的內容了 。 哪怕是暴雪特意設計了一個附帶各種新機制的賽季服 , 愿意去嘗試的玩家也少之又少 。 然而當賽季服開放了安其拉 , 尤其是國服幾個強力公會打掉克蘇恩之后 , 賽季服的機制卻收獲了很多玩家的好評 。
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賽季服安其拉階段開放之后 , 一部分仍然堅持60級版本的玩家進入了安其拉開荒 , 并且一路高歌猛進 , 成功打掉了安其拉尾王克蘇恩 。
玩家們已經在60級懷舊服開荒過一次克蘇恩了 , 按理說賽季服打掉克蘇恩也沒有什么好驚訝的 , 然而克蘇恩的掉落卻讓玩家們眼前一亮 。
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打完克蘇恩之后 , 首殺團隊也針對BOSS進行了拾取 , 結果不看不知道 , 一看嚇一跳 。 一個BOSS整整掉落了9件裝備 , 一時間首殺團隊的玩家也直接看花眼了 。
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60級懷舊服中克蘇恩的常規掉落為5件裝備 , 其中包含1個任務兌換道具 , 2個套裝以及2個散件 , 個別情況下還會額外掉落一個克蘇恩的觸手 。 賽季服的克蘇恩掉落1個任務兌換道具 , 4個散件和4個套裝 , 相當于增加了一倍的掉落 。 要知道就連正式服回去打舊版本的副本 , 一個BOSS都沒有那么多 , 不得不說 , 賽季服的掉落是真的非常豐富 。
隨著賽季服一個BOSS掉落9件裝備的消息越傳越廣 , 玩家們也對賽季服的掉落機制給予了充分的好評 , 并且表示這才是玩家們想要的魔改機制 , 暴雪設計師終于開竅了 。
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當然 , 也有玩家認為這種掉落翻倍的機制會加速裝備飽和度 , 最終縮短懷舊服的游戲壽命 , 其實并非如此 。
9.0版本正式服高開低走的原因就是裝備掉落數量下降 , TBC懷舊服P2階段玩家AFK的原因同樣是裝備獲取難度較高 , 而這種增加掉落數量的改動 , 才是很多休閑玩家希望看到的結果 。
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暴雪總是希望把玩家們綁在游戲上 , 不斷增加肝度來提高在線率 , 然而真正能夠提升在線率的方法還是降低裝備獲取難度 。
看似裝備獲取難度較低會加速飽和 , 但是當玩家大號裝備快速畢業的時候 , 就會繼續玩小號 , 練小號的玩家越多 , 日常活躍度也就越高 。
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如果說這種裝備掉落數量翻倍的機制會影響哪種玩家 , 那么影響最大的應該就是工作室和排骨人了 。 當裝備獲取難度低的時候 , 裝備的價格就會下降 , 工作室和排骨人的利益就會受損 , 甚至可能會把工作室和排骨人清除出懷舊服 。
從目前的游戲進度來看 , TBC懷舊服是沒有永久服務器的 , WLK版本懷舊服應該也不會增加掉落 , 唯一可以期待的應該就是4.0版本懷舊服了 。 畢竟設計總監已經暗示了會對4.0懷舊服進行魔改 , 而4.0版本作為魔獸世界走下坡路的開始 , 增加掉落或許是一個非常不錯的選擇 。
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