火影忍者手游:忍戰奇拉比奧義可以接技能后,出場率確實上來了!

火影忍者手游:忍戰奇拉比奧義可以接技能后,出場率確實上來了!】火影忍者手游的忍戰奇拉比在經歷了前幾次的加強后并沒有太大的轉機 , 雖然強度確實有了一定的提升 , 但沒有一些明顯的優勢 , 最終還是無法成為太主流的陣容 。 然而 , 在最近的大版本更新中 , 忍戰奇拉比似乎打算突破原來的調整幅度 , 直接讓強化后的奧義可以接到一技能 。 同時為了更好的配合奧義接技能 , 一技能的CD也降低到了9秒 。 所以 , 現在的忍戰奇拉比跟當初巔峰時期的青春哥很相似 , 用一技能打完傷害后開大 , 落地還能再用一技能接到 。 (前提是未強化的一技能打滿傷害后開大 , 這樣技能CD可以跟上奧義的時間)
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如此明顯的堆強度 , 可見策劃確實有點著急了 , 前面幾次的小打小鬧都沒掀起波瀾 , 就靠這一次來翻身了 。 這里說的翻身只能算是忍者強度有了一定的提升 , 并不代表忍者本身的質量和評價有了太大的變化 。 目前來看 , 忍戰奇拉比的表現在一定時間內都算是一個綜合表現很一般的高招忍者 。 隨著這次調整的上線 , 決斗場里忍戰奇拉比的出場率確實有了一定的提升 。 其中有一部分原因可能是跟穢土轉生千手柱間上架有關系 , 畢竟有些玩家的習慣是等高招S忍上架順便帶出上一個高招A忍 。
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然后再來說一下現在忍戰奇拉比的打法和情況 , 因為這個忍者的奧義跟青春哥還是有一些不同 。 青春哥的奧義是直接沖出去 , 這樣的話如果直接反手開大就剛好是碰到對方的替身無敵時間 。 特別是少了對霸體吸附的效果以后 , 青春哥還是有點容易被霸體秘卷或者熊貓克制 , 不敢輕易開大 。 但忍戰奇拉比就不同了 , 奧義前半段是吸附 , 后半段是抓取 , 只要你在替身后稍微有點猶豫 , 又沒有位移技能 , 就很容易會被奧義的吸附直接拉進來 。 根據我自己的測試 , 如果對方在你剛替身后就直接開大 , 你只需要一直往外跑就行了 , 如果你有抓對方后搖的動作 , 就基本上很難跑出去了 。
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另外 , 還有一個辦法就是阻止忍戰奇拉比強化奧義 , 這就像當初阻止青春哥開門一樣 。 青春哥是開局釋放查克拉秘卷后 , 奧義無法直接開啟 , 你抓住這個時間可以很好地壓制對方的節奏 。 而忍戰奇拉比是必須要用普攻或者技能命中后才會有能量條 , 你就需要盡可能的通過走位、替身或者通靈等操作不要讓他成功拿到能量條 。 只要這個忍者不強化技能 , 默認形態的效果也就完全沒有威脅了 。
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雖然忍戰奇拉比在這次改動后確實有了強度的提升 , 奧義自帶吸附、抓取和無敵等特性 , 結束后還可以接到技能 。 但在目前的決斗場環境來看 , 像忍戰奇拉比這樣莽開大接技能的操作 , 有一定的概率會空掉 , 這就會讓忍者本身存在很多不確定性 。 簡單來說他只是靠一個莽夫特性來體現存在感 , 并不是大家所謂的全能忍者 。 只要是你摸清了他的這個套路 , 也就不會太難處理了 。
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