DNF:旭旭寶寶急了,被策劃針對,一個人拉高職業整體水平!

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DNF旭旭寶寶急了 , 被策劃針對 , 一個人拉高職業整體水平!現在紅眼被策劃針對 , 可能就是看旭旭寶寶的傷害太高了 , 其實紅眼這個職業真的不算超一線!
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烏龜時期紅眼臭弟弟 , 盧克時期諸神混戰紅眼尾燈都看不見 , 漩渦鳥背時期就是坨謝特 , 普雷時期正常的普通人 , 沒有任何一個時期強勁過 , 天天被叫王權永恒 , 真的有被笑到 。
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現在韓服削弱了紅眼 , 有人說國服跟韓服不一樣 , 國服紅眼玩家這么多 , 策劃會做出一些改動 , 玩不然退坑人太多了 , 直接影響收入 。 還有人覺得紅狗子一直挺強的啊 , 我做的低配火戰士火山隨便上 , 拍賣戰士那會兒 , 爆傷戒后來才有 , 確實是續航不夠 。
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現在瞎子是很強的 , 我瞎子跟狗子都是逆轉、耳環一樣13 , 但是奧茲馬BOSS傷害沒有瞎子強 。 聽一個播主的話去練了一個小號鬼泣 , 大爺的沒差點哭死 , 還把12活動的武器給它安排上了 , 打個圖沒把我哭死 。 其實鬼泣是固傷34仔 , 整合純C時候加強太多 , 要不是8.5改版 , 瞎子不墊底就不錯了 。
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國服紅狗不會這么慘 , 畢竟國服的紅眼基數是真的太大了 , 主要還是自己平時接觸到的 , 大號都有一個紅狗 , 劍魂就不一定了 。 現在鬼劍士還是紅眼多 , 劍魂上手有一定難度很多人玩一半就放棄了 。
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其實dnf改造是目前平衡百分比和固傷最好的方式 , 但是被你們給噴沒有了 。 高增幅人數有多少 , 改造和增幅并行 , 以前裝備都不能繼承 , 一個版本換一次裝備 , 不照樣從60版本過來了 。 還有就是固傷和百分比之間的平衡 , 增幅解決不了這是事實 , 還有增幅的收益低的 , 無增加腦力智 , 大幾千的力智面板 , 增幅帶來的收益太小 。 改造是百分比提升!
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現在旭旭寶寶也只是靠著裝備上的高增幅支撐著!到了110職業和裝備的契合度很重要 , 110沒有很適合紅眼的武器和裝備 , 縱使一身17也會被其他裝備和職業契合度高的職業碾壓 。
DNF:旭旭寶寶急了,被策劃針對,一個人拉高職業整體水平!】穩定性這一塊 , 感覺還是白王爺更穩吧 , 技能數據感覺一直就是中規中矩的 。 技能形態也沒啥變動 , 就是刪了武器節制 , 改了李鬼和猛龍的攻擊次數 , 改了大拔刀的判定 , 但形態還是那個形態 。 同期的紅眼 , 早期的大抓頭和大雪球刪了 , 改成暴怒和劫掠 , 修羅咋感覺光大火這個技能 , 形態和判定都改了好多次吧 , 鬼泣就知道紅綠陣改成光環了 , 玩的少 。

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