永劫無間開啟操作簡單化路線,測試服一鍵振刀改動,老手直呼雞肋( 二 )


但是永劫無間如果想要更進一層降玩家的低學習成本 , 我覺得還有很長的路要摸索 。
除去近戰武器的學習成本 , 比如學武器連招、學振刀、學騙振刀 。
還有更多的學習成本是在英雄身上 , 我稱之為“絕活英雄” 。
這些“絕活英雄”才是真正改變戰場局勢的存在 。
比如火男顛勺、顧清寒冰凍急停、和尚雙抓、岳山跳劈等 。
這種“絕活” , 官方要怎么簡單化呢?
我始終覺得 , 如果是喜歡這個游戲的玩家 , 他就愿意付出學習成本 。
如果不喜歡 , 就算全部改成一鍵操作 , 也吸引不了玩家 。

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