《命運2》全新pvp地圖“disjunction”曝光

上一次《命運2》推出全新的熔爐競技場地圖已經過去了近3年 , 近日該作終于推出了全新的PvP地圖“Disjunction” , 設計風格來自于《命運2:邪姬魅影》的黑曜石環境 。
《命運2》全新pvp地圖“disjunction”曝光
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在很長一段時間里 , 《命運2》玩家社區一直在向官方要求全新的熔爐PvP地圖 , 重復游玩相同的地圖不免使人厭倦 。 此前從《命運1》移植來的地圖已有先例 , 但“Disjunction”是近三年來首次推出的全新地圖 , 因此備受矚目 。
開發商Bungie在最新發布的每周博文中首次展示了這張地圖 。 “Disjunction”的描述是“對稱的地圖 , 兩端各有一個基地(出生點) , 三條路線有許多交叉點 , 還有一個很大的后場 。 ”
《命運2》全新pvp地圖“disjunction”曝光
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據稱它是目前最大的地圖之一 , 旨在同時允許玩家進行近、中、遠距離對決 。
《命運2》全新pvp地圖“disjunction”曝光】從第17賽季開始 , “Disjunction”地圖將加入所有PvP模式 , 包括3v3、6v6以及鐵旗 。 然而該地圖還特地為《命運1》中經典模式“Rift”進行了調整 , 該模式也將于下賽季在《命運2》中回歸 。
“Rift”模式基本上就是《命運》版本的奪旗模式 。 一個“火花”將在地圖中心生成 , 而玩家則需要爭奪它并將其帶到地圖兩側的基地 。 此外 , “Rift”還將包括獨特的加時規則和決勝規則 , 例如突然死亡多重火花 , 這種情況下會同時產生3個“火花” , 而率先得分的隊伍將獲得勝利 。
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Bungie表示 , 該作的游玩方式與現在在熔爐中的任何東西都不同 , 游戲經歷了大量有趣的測試和調整模式 , 在第17賽季鐵旗舉行的兩周內可玩 , 并將在第18賽季的主要熔爐比賽列表中作為輪換模式提供 。
在去年發表的一篇長帖中 , 游戲總監JoeBlackburn承諾會更頻繁地添加PvP地圖 。 第16賽季恢復了之前從《命運2》中移除并洗牌到命運內容寶庫的兩張地圖 , 在第17賽季后 , 第18賽季將通過對《命運1》地圖的完全“重新制作”來保持新內容 。

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