dnf:“尹明鎮”從2個方面減負,減少玩家疲勞感

經歷先遣服110級版本 , 能體會到沉重的“爆肝”感受 , 喂養105史詩裝備 , 存在很大的負荷 , 游戲疲勞感十足 。 從韓服3.17版本實裝110級 , 繁重的游戲內容 , 壓垮了玩家毅力 , “尹明鎮”不得不進行減負 。
韓服110級再度減負
105史詩詞條等級高 , 需一步步喂養提升 , 加重玩家負擔 , 游戲里投入時間更長了 。 無聊、高難度、長時間刷圖等 , 造就了疲勞感 , 110級負面影響迸發 。 基于這種情況 , “尹明鎮”從2個方面減負 , 減少玩家疲勞感 。
【1】緩解成長負擔系統 。 為解決玩家疲勞感 , 游戲增加角色綁定的無法交易金綠柱石掉落和獲取路線 , 且獨立于先有賬號綁定的金綠柱石 。 提升材料的同時 , 針對裝備詞條屬性所需金綠柱石材料消耗量 , 也會一定程度減少 。
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為了彌補玩家 , 對之前在屬性成長上消耗的財物 , 會全民發放20張“裝備屬性成長券” 。 此外不僅如此 , 還在黑市追加出售“裝備屬性成長券” , 來進一步緩解疲勞感!
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【2】緩解組隊玩法 。 110級設定的英雄級模式 , 因組隊血量暴漲 , 招募隊友十分困難 。 “尹明鎮”對組隊血防調整 , 無需湊齊4人 , 2~3人的情況下 , 同樣能簡單通關 。 組隊怪物HP整體下調 , 對長時間刷圖問題 , 算是很好的解決方案 。
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dnf:“尹明鎮”從2個方面減負,減少玩家疲勞感】其實“尹明鎮”也意識到 , 更快通關地下城 , 這是緩解疲勞感的最好手段 。 當初只考慮到在線率 , 忽略了玩家感受 , 但“亡羊補牢 , 為時不晚” 。
6月舉行夏季發布會
在5.18策劃筆記里 , “尹明鎮”提及6月中旬夏季 , 舉辦訪談類型發布會 。 從某種意義上而言 , 隸屬于夏季發布會 , 闡述110級版本遇到的困難苦惱 , 以及今后的游戲發展方向 。 其實簡單點來說 , 就是給玩家畫大餅 , 無外乎2兩個方面 。
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【1】團本預告 。 從時間線上來看 , 7月軍團地下城 , 9月巴卡爾攻堅戰 。 6月中旬開夏季發布會 , 意圖已經很明顯 , 對這兩個副本進行預告 。 考慮到團本還早 , 最多放幾個怪物 , 以及參與人數等等 , 不會全部公布出來 , 畫大餅激發玩家動力 。
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【2】新職業預熱 。 種種跡象表面 , 下半年游戲要出新職業 , 在劇情方面都隱晦的透露 。 但究竟是弓箭手、女藍拳 , 又或者醫療兵 , 要看“尹明鎮”的安排 。
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團本預告+新職業預熱 , 奠定了“尹明鎮”最豐厚一年的基礎 , 只是國服游戲 , 卻荒廢了大半年 , 沒有新的內容產出 。 去年發布會中 , 約定的3覺縮短時間 , 仍舊毫無頭緒 , “尹明鎮”是時候該履約了 。
個人總結
DNF這款游戲的玩家 , 年齡已經不小了 , 基本都成家立業 , 時間上沒那么多 。 110級版本疲勞感十足 , 高難度、長時間的刷圖 , 沉重的負擔壓垮著玩家 。 國服要實裝110級版本 , 還得按部就班 , 一個腳步一個腳步來 , 不會這么快就照搬韓服最新的更新 。

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