第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!

“教授”是孽蜥的求生者人格 , 原本是監管者的他這一次化身求生者一員共同對抗屠夫 。
第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!
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跟孽蜥相比教授的變化極大 , 尤其是技能方面的新意 , “龜殼”一般的護盾讓很多監管者為之感到頭疼 , 有屠夫玩家這樣吐槽到:狗都不理 。
不怕氣球刀
教授是現今為止莊園里唯一不怕氣球刀的求生者 , 在以前哪怕是滿血的傭兵都害怕氣球刀 , 但教授完全不怕 , 你可能想象不到當監管者牽氣球時如若攻擊教授 , 那么利用“盾反”氣球上的隊友會瞬間掙扎下來 , 且監管者還會被反彈退至數米開外 。
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這合理嗎?
表面上來看并不合理 , 但教授的盾也并非是無限的 , 因為要卡準時間 , 且盾也是有CD的 , 使用成功后下一次需要一分鐘 , 用得好就是團隊小幫手 , 用的不好那就是當場白給 。
莊園里的振刀大師
初次聽聞“振刀”這個詞兒還是另外一款武俠類格斗游戲 , 振刀很帥很帥 , 沒成想第五人格里面的教授也學會了這一招式 。
第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!
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他可以稱之為莊園里的振刀大師 , 所有的實體刀都可以盾反不說還會反饋部分力量將監管者推開 , 效果等同于小女孩的“書頁” , 但好處是不用擔心解除擦刀 。
因此 , 他是單刀屠夫的噩夢 , 有很多單刀屠夫說教授 , 狗都不理 , 追他真沒必要 。
第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!
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想要迅速擊倒教授只有三種辦法 。
第一:出其不意 , 閃現帶走 。
第二:類似于邦邦這樣的多段傷害屠夫 。
第三:抬手轉身騙香水的套路
所以總結:盡量不要使用單刀屠夫去對陣教授 , 看到他就用邦邦 。
飛輪+雙彈+假寐=平局
飛輪效應雖然慘遭削弱 , 但誰用誰知道 , 因為這個天賦的改動不少屠夫玩家簡直是忍辱負重 , 而當下的版本里大家也認為“飛輪”的重要性不言而喻 , 于是也誕生了很多在大家看來不是很主流的天賦搭配 。
第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!
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第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!】比如玩家曬出了和他固排的聊天記錄 , 該玩家的天賦搭配是飛輪+雙彈+假寐 , 而好友則用“魔鬼天賦”來對其進行評價 , 那么這套天賦的操作收益性高嗎?
我們來細細分析一下 , 雙彈可以提供更充沛的動力來馬拉松牽制 , 飛輪則可以挽回不可彌補的失誤從而提高容錯率 , 總結一波“雙彈+飛輪”基本上可以做到穩定一分鐘 , 別的角色暫且不提 , 正常水平的雜技演員和病患可以穩定做到 。
第五人格:飛輪+雙彈+假寐=平局,這套天賦的操作收益性很高!
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三層假寐可以延緩9%的飛天速度 , 以成功牽制一分鐘為例場上最多剩下兩臺半機 , 椅子上仍可以堅持一分鐘被救加搏命轉點隊友直接開機足以支撐到開門戰 , 而開門戰時飛輪CD又好了 , 還能多活二十秒 , 結果表明這套天賦的收益性真的很高 , 只不過對操作有要求 , 溜鬼位攜帶這套天賦能夠保平 , 這是一套終極天賦 , 很魔鬼 , 也很另類 。
文豪野犬聯動
最后再來說一說第五人格與文豪野犬聯動的事情吧 , 眾所周知文豪野犬作品中織田作之助是人氣很高的角色 , 而在宣布和游戲聯動后大家也希望能夠看到他的出現 , 那么他會聯動莊園里的哪位角色呢?

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