《我的世界》玩家存在的附近,或許還有另一個“主角”的存在
對于喜歡玩《我的世界》的小伙伴來說 , 一定也喜歡看一些“動漫” , 其中不乏一些“熱血”的場景 。 比如動漫里的主角 , 一直以來 , 都有一個“守護一個人”的信念 , 也正是這樣的信念 , 才讓“主角”一直堅持到了現在 。

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而在“Minecraft”中 , “無庸置疑”玩家就是唯一的“主角” 。 游戲里所有的發展 , 都是圍著玩家展開的 。 其實觀察一點 , 就能明確了 , 只有玩家存在的附近 , 區塊才會發生加載 。
在單機生存中 , 或許還有另外一個“主角”的存在 , 那就是玩家的“狗子” 。 養的時間越久 , 越不想讓它受到任何的傷害 , 哪怕自己去承受這樣攻擊 。 在忘記讓狗子坐下 , 然后出去探索地圖的時候 , 哪怕已經跑出了很遠的位置 , 也會毫不猶豫地回到家里 , 然后把狗子安頓好 , 再出門探索 。

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我們平時在“學校”的時候 , 可能耳濡目染地學會一些不太好的“口頭禪” , 甚至有些帶有“臟話”的內容 。 不過使用這些“口頭禪” , 一般都是自己的好友與同學之間 , 所以并無大礙 。
但是 , 如果有一天 , 在跟老媽談話的時候 , 不小心習慣性地說出來一句 , 那么下一秒可能就會迎來老媽難以置信的眼神 , 與一頓逃脫不了的修理 , 像極了玩家在游戲中 , 搭建的“史蒂夫”的樣子 。

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“福無雙至禍不單行” , 一句非常有意思的話 , 也有點“印證”了“墨菲定理”的描述 。 或許你偶爾也會發現 , 當自己“倒霉”的時候 , 往往不會只有一件事 , 鬧鐘壞了導致上學遲到 , 平時別人吃到都見不到的班主任 , 卻恰恰被自己遇到了 , 而且上班主任的課時 , 作業還忘記帶了 。
當然 , 這樣的事情 , 在我們玩《我的世界》的時候 , 或許也發生過 。 在有了鐵鎬以后 , 開開心心的出門挖礦 , 結果挖了大半天 , 才找到鉆石 , 此時的血量值與飽食度 , 都已經要消耗殆盡了 , 結果剛剛挖到鉆石還沒捂熱乎 , 就被遠處的骷髏給射殺了 。

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無論是手游還是端游 , 目前玩家玩地最多的 , 還是“網絡游戲” 。 對于網絡游戲“公平”兩個字就顯得尤為重 , 但因為“BUG”是所有游戲 , 都無法避免的存在 , 所以有時候“網游”因為“BUG”造成的損失 , 也是比較慘重的 。
《我的世界》也有也有服務器模式 , 也就意味著會有“BUG”的存在 , 如果一個服務器不幸因為“bug”讓一個熊孩子 , 獲得了“創造模式”的權限 , 那么接下來的服務器 , 相信小伙伴一定知道 , 會發生什么事情 。

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“杠精”一個褒貶不一的次 , 但絕對不是什么 , 特別惡意的形容 。 相信我們身邊 , 都會有“杠精”小伙伴存在 , 并且跟他們拌嘴的時候 , 會收獲前所未有的快樂 。 不過一旦“杠精”開始玩《我的世界》以后 , 他們的理論 , 將變得“無懈可擊” 。
【《我的世界》玩家存在的附近,或許還有另一個“主角”的存在】根據“質量守恒定律” , 可以得知“物品不能憑空出現 , 也不會憑空消失 , 只不過以另一種形式存在著” , 于是好友直接甩了一張“圖片”給你 , 看完以后竟然無言以對 。
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