新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷

新英雄戈婭目前已經上線了體驗服 , 姐夫在第一時間便開啟了測試 , 經過數小時研究之后對這名英雄的普攻以及各種機制均有了一個初步認識 , 在本文中將對其做一簡單介紹 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
新英雄戈婭的普攻機制較為特殊 , 輕點普攻所打出的連續的三發弱化普攻 , 長按普攻則可以移動射擊的方式持續不斷地打出弱化普攻 。 無論是長按還是輕點 , 只要在短時間內打出總計六發傷害 , 那么戈婭均可獲得一次帶有穿透效果的強化普攻 , 造成完整的平A傷害 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
戈婭作為一名射手 , 她的普攻是能夠享受正常的攻速以及完整的吸血效果的 , 且暴擊是能夠計算所有的傷害底數的 , 每發箭矢也都會獨立計算暴擊率 , 因此實戰中戈婭和暴擊裝 , 尤其是影刃的契合度可以說是相當之高 , 既能夠迅速觸發影刃 , 也可享受影刃所帶來的收益 。 因為是遠程英雄 , 所以戈婭的精準系數為2 , 可惜她的普攻以多段傷害為主 , 多段傷害僅享受0.475的精準系數 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
按理說 , 攻擊頻率如此之快的一名英雄若搭配上末世、金色圣劍、血魔之怒之類的法球裝是有著極高的理論上限的 , 可惜戈婭的法球流玩法胎死腹中了 , 因為其多段弱化普攻只能享受到20%的法球傷害 , 打5下才可造成完整輸出 , 性價比并不是很高 。 而且根據測試 , 諸如電弧被動、強擊被動這類具有CD的法球 , 以及黃刀、肉刀、紅buff這類持續傷害類的法球 , 在戈婭手上也只能造成20%的傷害 , 可以說是極其不合理了 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
不過戈婭作為一名有著極強走打能力的英雄 , 若單單是只有這些問題倒也還是能克服 , 畢竟出裝能調整 , 出影刃暴擊流路線的收益也是相當不錯的 。 然而 , 戈婭還有著其他的硬傷 , 其中一些機制對于她的影響幾乎超出想象 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
比如戈婭的被動雖給予了她極強的機動性 , 然而也賦予了她離譜的慣性 , 在實戰中該被動加持下的戈婭經常會出現令人啼笑皆非的滑稽走位 , 不是突進過頭就是撞在墻上 , 十分尷尬 。 且在進入原初法陣的時候 , 也會由于滑步而導致傳送失?。ɑ爻菚r倒是可以滑步 , 移動回城)由于模型的特殊性 , 戈婭還會經常復活在之前陣亡的地方 , 雖然是無敵狀態不過也不能進行任何操作 , 甚至都獲得不了視野 , 屬于是自己嚇自己了 。
諸如此類的BUG也是層出不窮 , 其中良性的有戈婭可以利用大招來獲得永久視距、實際普攻傷害比技能面板中略高一些 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷
文章圖片
最后 , 戈婭的被動普攻機制在給了她便利的同時也有著很大的硬傷 , 比如根據測試 , 體驗服中的戈婭是無法通過頭像鎖定來選擇攻擊目標的 , 只會優先攻擊進入到攻擊范圍內的敵人 , 相當滑稽 , 有時候甚至還會自己控自己 。
新英雄戈婭初探,普攻機制難堪,BUG層出不斷】總之 , 戈婭這一機制特殊的英雄 , 在體驗服當中著實的鬧出了不少笑話 , 目前來看的話其硬傷不少 , BUG極多 , 長處明顯 , 短板顯著 , 估計得進行海量調整方可穩定下來 。

    相關經驗推薦