MSI外網輿論反撲,水友開始質疑韓國場館布置別有用心

經常翻看外網的兄弟們一定都已經知道了 , 最近外網那邊RNG被罵的很兇 , 起因是外網水友對于RNG線上參賽的質疑 , 因為在畫面當中RNG隊員沒有佩戴相同的耳機 , 同時沒有裁判入鏡而且比賽時沒有直播畫面 , 因此不少外網水友紛紛懷疑RNG是在違規比賽 , 好在LOL官方對此專門發布了聲明 , 解釋并認可了RNG的行為 , 有趣的是 , 外網對韓國的場景布置也有了懷疑 , 很多水友都覺得韓國的主場優勢過大 , 而韓國對此還未有回復 。
MSI外網輿論反撲,水友開始質疑韓國場館布置別有用心
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最近收看過MSI直播的兄弟們都知道 , 除了RNG以外 , 其他所有MSI參賽隊伍都是在韓國進行線下比賽 , 在開賽前韓國一方聲稱本次無論是場景布置還是設備支持都是最高級別的 , 將在本次MSI上盡顯韓國電競之都的文化魅力 , 屆時將讓八方來客享受韓國特有的人文風情 , 無數外網水友都對此非常期待 , 但開打之后外網水友才發現事情有些不太對勁 , 韓國的場景布置和設備似乎并沒有說的那么好 , 不少職業選手對此頗有微詞 。
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MSI外網輿論反撲,水友開始質疑韓國場館布置別有用心】首先是選手們最關心的設備問題 , 不少職業選手都表示自己對35的ping值雖然不滿 , 但經過調整之后還是可以適應的 , 但場館的實際延遲明顯和酒店的延遲不一樣 , 酒店的延遲可能是35ms , 而比賽場館的延遲可能在70左右 , 很多職業選手都表示有明顯的不適感 , 也正是因此不少不知情的水友才會認為RNG是在不公平比賽 , 畢竟RNG一方從未表示過延遲方面的問題 , 但實際上這應該是場館應該解決的問題才對 。
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其次是場館的規模問題 , 在賽前韓國對外宣稱的是力求容納更多的觀眾 , 以此舉辦電競盛宴 , 但實際情況則是MSI的比賽場地并不大 , 觀賽區和比賽區的間隔不足十米 , 實際上的距離更近一些 , 因此觀眾對于比賽的影響很大 , 比如對方正在偷龍 , 而己方的粉絲看到之后直接開口提醒或者發出特殊的聲音 , 再或者對方蹲草的時候己方的粉絲發出聲音讓己方提高警示 , 這些都是嚴重影響比賽走向的 , 而明顯韓國場館并沒有注意到這些 。
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而場館的布置對于絕大多數戰隊而言還是比較公平的 , 畢竟比賽所用的耳機當中會有很多用以隔絕外界聲音的白噪音 , 所以只要不是聲音很大一般都是聽不太清的 , 也就是說只有粉絲人數夠多才有可能影響比賽 , 而在本屆MSI上唯一能達成這點的就是T1戰隊了 , 所以不少外網的水友都覺得這才是不利于比賽公平的設置 , 應該予以調整才對 , 我們這邊也有不少水友對此表示不解 , 紛紛表示不足十米不足十米的話觀眾甚至有機會看到選手屏幕 。
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不過話又說回來 , 英雄聯盟跟甄子丹代言的國戰傳奇一樣 , 都是需要依靠精密的團隊配合才能取勝的游戲 , 因此真正的較量應該是看團隊配合才對 , 主場優勢什么的確實是客觀存在的事情 , 基本上每個場館多多少少都會有一些 , 戰勝主場優勢也是勝利的前提條件 , 兄弟們對此怎么看吶?

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