《俠客風云傳》劇情大地圖讀條等不足之處的客觀評價( 二 )


聲望系統同樣很雞肋,有人會說了這個最后影響結局啊,實際上在整個游戲過程聲望的作用可以直接無視,酒店老板不會因為你是劍神一笑幫你便宜點,甚至連對話都是一樣 。反觀類似的太閣立志傳,你的聲望高了,路人看你的眼光都不同,求見某人門衛那是不敢怠慢,酒店老板算你錢會便宜不少,如果你是名醫,路人和你的對話就是,啊你不是妙手回春的某某某嗎?非常的有成就感 。聲望低,路人都狗眼低,也能讓人體會世道滄桑 。
第六,雞肋的生活系統
俠客主創之一的亞古在做金庸無雙的時候被人吐槽過生活系統無用,因為你做出來的東西最后商店里都買得到 。俠客倒是好,商店買東西是有上限的,你想要更多,只能自己做 。而實際情況是,你會愿意為了做顆丹藥浪費一個回合嗎?你會愿意做道加5點內力的菜用掉4點體力值嗎?
其中還不包括你去收集原材料花的時間!投資大收益小,小游戲存在的意義增大了游戲的趣味性,但并不是說為了趣味性就放棄實際效果 。小游戲后期有人會碰嗎?我估計中期就沒人高興去做了,小游戲我就在杜康村和打造傲天神劍的時候玩了會兒 。其他時間就是個擺設,通關后甚至某些小游戲我從頭到尾就沒碰過 。廚藝可以得到降龍,其他的生活系統就目前來看,沒有任何存在意義 。
第七,原則性bug
這條我單獨拿出來說因為并不是每個人都碰到,但是卻是非常致命的BUG 。你們在玩RPG時會遇到人物突然卡在某個地方不動了,人物突然飛到天上去了,掉到地里去了 。
但你們碰到過主線紊亂的情況嗎?比方說主線正常的順序是1,2,3.但你莫名其妙變成了3,1,2 。我這么說可能依舊有人不理解 。那么請各位走入朝為相路線,當主線提示你要去靈隱寺的時候先不要去,先去金風鏢局試試
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和武林群俠傳區別(非缺點)
以下是玩家“陽光的還可以把”覺得相比老武林,細節上的一些滿意的地方,一起來看看吧 。
我現在就來一遍老的,對著說吧 。我看大家有很多共同的感受,一個是劇情不太合適(不敢用別的詞),大地圖內容比較少(同上),讀條什么的,這些就不說了,其實我主要是覺得好多地方都有些.....
衙門
比如這個,老版的,非常合理 。充分體現出了衙門的霸氣 。

《俠客風云傳》劇情大地圖讀條等不足之處的客觀評價

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大哥真看得起我,還跟我匯報工作部署 。其實這也沒什么,都是細節,但是細節決定勝敗么 。
《俠客風云傳》劇情大地圖讀條等不足之處的客觀評價

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喝茶
《俠客風云傳》劇情大地圖讀條等不足之處的客觀評價

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這里很多人都很懷念吧,喝完茶之后徐哥哥還給解釋一下增加一些茶藝,點個贊 。
《俠客風云傳》劇情大地圖讀條等不足之處的客觀評價

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新版的畫面確實不錯,但是新裝修的茶館也不讓座,看我剛進城覺得我好欺負嗎?不過徐大解釋是會走時間,如果要求強烈以后可以加上
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