王者榮耀:射手新裝備爆料,“特效流”來襲,發育路再成核心!

大家好我是可達鴨 , 每個版本有不同的主題 , 例如前幾個賽季的核心改動 , 就在防御裝備也就是坦邊身上 , 造就了能打輸出的血魔、提升粘人的冰脈、戰士神裝蒼穹等等 , 而S27還沒結束 , 王者就提前預告了新的裝備設計思路:改變普攻同質化的現象 , 簡單來說就是推出新的通用裝備 , 以給射手提供新的出裝思路 。
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普攻系英雄新裝備
當前的峽谷對抗環境中 , 除了部分技能射手外 , 大部分發育路英雄都靠“普攻”吃飯 , 因此同質化最嚴重的正是發育路 。 基本上到了后期神裝后 , 射手英雄都能達到最高攻速的檔位 , 在已有攻擊頻率觸發法球效果后 , 還會再做一件無盡之刃提升單次普攻的質量 , 也就是說其實無論哪位射手英雄在峽谷中 , 出裝的大體思路和成型效果都是幾乎一樣的 。
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其實這種情況是很無趣的 , 因此“鑄夢”系列裝備應運而生 , 核心會解決的就是這種同質化的問題 。 所謂的通用裝備 , 就是不是單獨的某個英雄可以出 , 也就是說裝備是需要一定普適性的 , 因此當前峽谷中欠缺的屬性會著重豐富 , 不過目前“鑄夢”裝備還處于共創預熱環節 , 還沒有落地的方案 , 感興趣的小伙伴可以在11號~16號于三街共創中提交自己的設計思路 。
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特效流的未來思路
目前來說射手英雄是有大分類的 , 并不特別區分平A射手和技能射手 , 而是以戰斗場景來區別 , 分別產生炮臺型輸出和游離型輸出兩大類 , 不同種類的英雄需求的效果完全不同 , 但可達鴨認為 , 新裝備的采納思路 , 大體會圍繞著輸出環境、傷害質量、攻擊頻率這三個方向展開 , 即:給炮臺射手提供自保手段 , 給游離射手提高傷害質量 。
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自保手段就很直接了 , 例如xx之刃根據等級提供護盾 , 觸發護盾后獲得全能吸血 , 亦或者是xx之刃可以根據所造成敵方單位的百分比傷害 , 適應性提供移速等 。
傷害質量也很好提升 , 例如利用xx裝備將補刀達到一定要求后 , 可以解鎖力量進階 , 獲得高額的攻擊力或者附加傷害 , 再或是攻擊模仿 , 5秒內對敵人造成傷害 , 計時結束后對殘血敵人造成這輪輸出的等額傷害等等 , 這些都是未來解決出裝同質化的思路 。
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真的會有用嗎?
王者榮耀:射手新裝備爆料,“特效流”來襲,發育路再成核心!】以之前賽季改動的一個標準來看 , 只要是王者明確會落地的峽谷調整 , 最終的改動力度都是相當大的 , 再不濟也會有數值提升這種明顯的加強 , 也就是說無論新推出的通用裝備如何 , 發育路一定都會是后續幾個版本 , 甚至于當前賽年的一個核心 , 對于新的射手通用裝備 , 小伙伴們有什么好想法嗎?
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可達鴨觀點總結:
總的來說 , 本賽季開始收集裝備方案了 , “鑄夢”系列新裝備 , 本次會著重解決射手出裝同質化的問題 , 具體的改動思路基本上是提高自保手段/傷害質量/頻率 , 發育路會是后續版本的一個核心;同時“鑄夢”系裝備后續還會完善 , 法師、戰士、坦克等英雄也會有新裝備 , 肉裝+制裁以及韌性裝備峽谷真的太稀缺了 , 目前來看通用裝備確實是對峽谷調整的正向思路 , 對此你怎么看?

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