魔獸世界tbc懷舊服對戰士坦克待遇最優越的bt金團

魔獸世界TBC懷舊服最尷尬的職業是什么?小探認為不是小黃人 , 盜賊在入手了蛋刀之后DPS飆升 , 加上黑暗神殿對打斷的剛需 , 游戲中的地位是一直在上升的 。 反而是防戰的地位是不斷降低的 , 在T5團本防戰能拿橙盾抗王子 , 屬于剛需職業 , 到了T6團本論功能性比如防騎 , 論仇恨不如熊坦 , 已經淪落為妥妥的第三坦克 , 只有很難組到坦克的祖阿曼才能想起防戰的存在 , 勉強可以撈到一個位置 。 其實防戰開始變low這僅僅是一個開始 , 難受的還在后面 。
魔獸世界tbc懷舊服對戰士坦克待遇最優越的bt金團
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這是匕首嶺服務器的一個金團 , 這個團堪稱TBC懷舊服對戰士坦克待遇最優越的BT金團 , 居然開出了1000金的高額補貼 , 這可是增強薩和奶薩在海山的待遇 , 小探想了半天也想不明白戰士T靠什么可以拿這么高的補貼 , 剪切坦有防騎 , 火炕坦大家都可以上 , 憑什么一個團隊必須喊一個防戰呢?難道是沒有人上破甲?
當然這種情況絕對只是個例 , 黑暗神殿最好組的坦克絕對是防戰 , 沒有之一 , 60年代遺留的防戰太多了 , 需要防戰的崗位卻越來越少 , 防戰的地位將在WLK版本開始一路下跌 , 甚至跌到還不如獵人寶寶有用的程度 。
戰士在WLK沒法做坦克 , 主要有兩個方面的原因:
魔獸世界tbc懷舊服對戰士坦克待遇最優越的bt金團
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第一個原因是大環境的原因 , 防戰的主要減傷手段還是靠格擋減傷 , 但是WLK版本的玩家特別喜歡拿坦克打PVP , 比如防懲或者防戰都很流行 , 如果格擋的數據過高 , 在PVP中防騎和防戰將會成為無敵的存在 , 因此暴雪將格擋的減傷數值砍得很低 , 頂多也就1000多點的水平 , 這種程度拿來抗BOSS那是該被秒還是被秒 。 防騎也有這個問題 , 但是人家有春哥 , 面對TOC老1的穿刺者 , 防戰常常會被1下秒 , 而防騎可以靠第二條命茍活 , 這就是差距 。
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第二個原因是DKT和熊坦的崛起 , 熊本身高護甲高血量就生存能力來講本來就碾壓防戰 , 防戰唯一的優勢是減傷手段多 , 但是WLK的熊坦也有破釜沉舟了 , 防戰唯一的優勢也沒了 。
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對防戰造成致命傷害的還是DKT , 死亡騎士作為新出的英雄職業 , 選擇他的玩家是數不勝數 , DKT三系都能抗怪 , 約等于人人都是坦克 , 大量的DKT必然會沖擊傳統坦克的就業 。
而且DKT在WLK版本一直在增強 , 3.3版本DKT取消大墓地CD后肉成神 , 3.35版本冰觸的仇恨大幅提升 , 冰臉仇恨直接14倍起步 , DPS完全沒有OT的可能 。 DKT在WLK后期生存強還仇恨無敵 , 如果暴雪在WLK懷舊服直接就開3.35版本的DKT天賦 , 防戰真是一點地位都沒有了 。
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魔獸世界tbc懷舊服對戰士坦克待遇最優越的bt金團】裂蹄牛的被動技能完美碾壓防戰
其實防戰在WLK版本還能茍延殘喘一下 , 真正被歷史淘汰還要等8.0版本 , 防戰的核心減傷無視痛苦被大砍 , 這個時候有防戰還不如裂蹄牛的說法 , 一個MT的肉度還比不上獵人BB , 正式成為下水道職業 。
當然下水道也不代表不能玩 , 對于真正熱愛防戰的玩家來說都不是問題 , 但對于絕大部分防戰玩家來說 , 換一個專精可能才是最佳選擇 。

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