魔獸世界tbc懷舊服:國服首個戰勝穆魯的團隊“神之凱爾”

經過一個周末、兩個日夜的緊張開荒 , 終于多個國服團隊戰勝了太陽井高地最大的難關5號BOSS穆魯 , 進而擊敗基爾加丹 。 從先行者的開荒情況看 , 目前魔獸世界TBC懷舊服常規團的配置可能有比較大的變化 , 術士和治療們的地位進一步提升 , 奧法和獵人們的處境有點尷尬 。
魔獸世界tbc懷舊服:國服首個戰勝穆魯的團隊“神之凱爾”
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這是國服首個戰勝穆魯的團隊“神之凱爾” , 該團的思路完全放棄了物理DPS , 采用了大量堆疊術士的方案 , 齊刷刷的9個術士的紫色DPS方形柱確實非常有視覺沖擊性 。
那么開荒團為何要選擇堆SS的打法呢 , 難道其他職業的戰斗力不強嗎?小探認為至少有4點原因 , 導致開荒團不得不選擇堆疊術士 。
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魔獸世界tbc懷舊服:國服首個戰勝穆魯的團隊“神之凱爾”】第一 , 術士本身的實力很全面 。 術士的AOE能力一直是T0級別 , 單體輸出也是T1級別 , 戰斗力是有保證的 , 更可貴的是術士的生存能力很強 , 穆魯這個BOSS的治療壓力非常大 , 有大量的火焰和暗影混合AOE傷害 , 正好術士毀滅天賦25點可以花費3點天賦點滿“虛空防護” , 玩家有30%的幾率免疫火傷和暗傷 , 這對于開荒穆魯有極大的幫助 。
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我們可以看到主播葡萄棚開荒穆魯成功的畫面 , BOSS只剩1%血量的時候僅剩下7個術士還能輸出 , 最后BOSS倒地的時候只剩下3名術士 , 全靠這位術士的極限RUSH才能擊敗BOSS , 看來能抗能打的術士確實是版本答案 。
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第二 , 近戰組依賴雙刀狂暴戰的DPS 。 近戰組如果沒有雙刀狂暴戰是比不上獵人、術士等職業的 , 而PTR不白送蛋刀 , 導致近戰組的戰斗力大打折扣 , 國外SF公會復制了本公會的3個雙刀戰進組 , 自然可以把近戰組拉滿 。
因此太陽井還是歡迎近戰DPS的 , 但是核心要看團里有沒有雙刀狂暴戰或者雙刀賊 , 如果沒有這兩個特殊職業的話 , 整個近戰組都可以砍掉(懲戒騎除外) 。
第三 , 獵人的戰斗力在RTR受到很大限制 。 獵人在PTR只能抓到白板寶寶 , 而且跨洋數據傳輸帶來了很高的延遲 , 獵人玩家紛紛表示會卡平射 。 一個寶寶不給力還射不出來的獵人戰斗力著實堪憂 , 因此開荒團不愿意帶獵人確實在情理之中 。
當然P5正式上線以后 , 國服獵人不會有上述問題 , 小探認為一個正常團隊還是可以確保兩個獵人進組的 , 大家不用擔心獵人沒有位置 , 何況橙弓還需要獵人消費呢!
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第四 , 奧法不適合長時間高強度戰斗 。 奧法在P3P4真是風光無限 , 黑暗神殿競速榜上90%都是奧法 , 不過到了P5奧法有點尷尬了 , BOSS戰時間基本都是5分鐘起步 , 奧法很難保證在這么長的時間進行全力輸出 。 法師們或許要準備一套T6了 , 方便太陽井高地開荒的時候轉天賦 。
綜上 , 目前玩家的團隊構成可能會發生一些變化 , 核心思路就是壓縮其他DPS , 增加術士的數量 , 如果玩家的團里有兩小隊術士 , 那么穆魯和基爾加丹必然是你們的囊中之物 。

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