s27上單霸主已經誕生?狂鐵的出現,意味著沒有版本之子時代結束

對抗路在最近幾個賽季一直都是最受玩家歡迎的 , 特別是隨著上個賽季射手、法師實力的普遍下降 , 讓更多的玩家開始來到對抗路 。
而衡量一個對抗路會不會玩就看他會不會支援 。 邊路只管清線打運營節奏 , 多打邊轉中幫助團隊的中塔節奏 , 這導致了只有“熱門”沒有“霸主” 。
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對抗路基本都是孫策、關羽這種支援快的 , 或者呂布這種綜合能力平衡的 , 缺少了一個像之前凱、典韋這種“版本之子”一般的英雄 。
但是隨著體驗服的再次調整 , 對抗路又迎來了一波大的改變 , s27首個真正的版本之子將誕生 。
這個英雄就是狂鐵 。
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看過“大仙全家桶”想必都知道了 , 最新的英雄調整中 , 狂鐵迎來了史詩級的更新 , 不但加強了三技能 , 而且被動的能力不會隨著時間衰減 。
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狂鐵跟LOL的鱷魚機制是類似的 , 怒條強化技能 , 所以這個英雄的核心必然就是被動 , 這個英雄也算設計師機制做得太完美所以不能給高數值的例子了 。
之前版本被嚴重地限制了能量 , 讓本來應該強勢無比的狂鐵必須紅怒進場才能打出效果 , 而現在沒了這個限制 , 難怪連張大仙都直呼出了體驗服就是“爸爸” 。
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其實這并不是大仙夸張 , 我去體驗的時候發現滿能量2閃31直接秒c而且范圍擊飛輔助都救不了 , 之前版本的狂鐵 , 經常不是打滿能量沒人就是根本沒能量 , 傷害根本打不出來 。
而現在隨隨便便就能打滿能量還不會流失 , 無限滿能量的狂鐵想想都覺得恐怖 。
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當然這次加強的還有李信和項羽 , 但調整幅度都不大 , 項羽的無視韌性剛出來就被刪除也是無語 , 現在它的一技能變成了 , 以前是命中減CD , 現在減了基礎CD , 命中不再減CD 。
而李信老的調整就更小了 , 基本就是修一修bug和提升手感 , 至于加強的二技能回血能力其實影響不大 , 會玩的玩家也完全可以切暗信 , 頂多就是降低了新手的上手難度 , 對老玩家來說就是大差不差了 。
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總之 , 狂鐵一旦以這個調整方式來到正式服 , 必然成為新的上單霸主 , 甚至終結多個賽季以來沒有“版本之子”的尷尬情況 。
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成為像巔峰時候的凱、蘇烈這種“純數值”碾壓對手的英雄 , 希望策劃不要削弱 , 讓新玩家們也能體驗下當年靠英雄本身“數值”一打五的快樂吧
s27上單霸主已經誕生?狂鐵的出現,意味著沒有版本之子時代結束】你覺得新的狂鐵怎么樣?比得上巔峰時候的凱嗎?歡迎留言討論 。

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