1星=4狼=16GK=32XYG,KPL四強差距太大,全是一邊倒,賽制該調整了

1星=4狼=16GK=32XYG,KPL四強差距太大,全是一邊倒,賽制該調整了】KPL總決賽打完 , 相信大家都有一種感覺 , 這次的總決賽打得實在是太快了 , 創造了總決賽最短時長紀錄 。 或許是因為比賽結束得太快 , 也可能是因為線上賽 , 這次的總冠軍似乎并沒有激起太多的波瀾 。 Estar的粉絲固然很開心 , 隊伍輕松奪冠了 , 但路人觀眾看到這樣的總決賽恐怕會有點失望 , 實在算不上精彩 。 不僅僅是總決賽 , 本次季后賽的四強階段出現了大量的零封 , 隊伍之間的實力已經斷檔了 。
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1星=4狼=16GK=32XYG , 這雖然是個開玩笑的說法 , 但也是根據事實總結出來的 。 GK4-0XYG , 狼隊4-0GK , estar4-0狼隊 , 四強階段的比賽看上去索然無味 , 根本就沒有形成什么對抗 , 反而還不如estar第一輪打GK , 以及第二輪打狼隊的時候精彩 。 按理說到了四強階段 , 隊伍的實力差距不應該這么大 , 結果全都是一邊倒的比賽 , 給路人觀眾的觀感肯定不太好 。
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出現這種現象的原因有幾點 , 首先就是SAB分組賽制 , 這樣的分組賽制初衷是為了讓常規賽更加激烈 , 隊伍都能和實力相近的對手比賽 。 但實際上也拉開了不同組別之間的實力差距 , 很多B組的隊伍無法和更高級別的對手較量 , 也就沒辦法學到更多的東西 , 自身實力停滯不前 , 可能也就在B組出不來了 , A組也是同理 。
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另外一個原因就是季后賽的版本調整 , 季后賽的每場比賽明顯感覺到會比常規賽短一些 , 很少出現“膀胱局” , 因為這個版本更加注重前中期的節奏 , 并且順風的隊伍滾雪球會更舒服 , 一旦陷入逆風是很難翻盤的 。 像XYG這種喜歡拖后期的隊伍到了季后賽的版本根本拖不住 。
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另外一個原因就是全局BP的影響 , 現在的賽制下第一局如果兩邊都選擇了優先級比較高的陣容 , 輸的那一方會非常虧 , 不僅僅是丟掉了那一小局 , 后面的部署都會被打亂 。 可能有人想說 , 全局BP已經執行好幾年了 , 為什么今年才出現這樣的情況?因為各支隊伍的教練組都在內卷 , 體會也越來越深 , 一旦吃掉了對手優先級高的陣容 , 后面就很容易了 。 如果是非全局BP的賽制 , 那肯定不至于這么多零封了 。
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另外這個版本的打法比較單一 , 野核依然是主流 , 邊路能當核心的基本上就是馬超 , 射手的地位還是不足以擔任大核 , 除了狼隊之外也沒人這么打 。 想想20年世冠的時候 , 幾乎每個位置都能當核心 , 那個時候野核也是主流 , 但邊路核心也不少 , 中核體系偶爾也能見到 , 公孫離和馬可主宰賽場的能力也遠比現在更強 , 所以打法的單一化也是實力差距過大的原因之一 。 現在estar的實力和其他隊伍有檔次上的差距 , 如果賽制還是延續 , 比賽的激烈程度可能還是提不上來啊 。
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