體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!

大家好我是可達鴨 , 體驗服最新一輪的更新改動中 , 針對部分英雄進行了調整 , 更新后可達鴨實測了一些改動 , 發現對抗路中有不少英雄的調整堪稱“T0級別” , 屬于將英雄玩法完全改變 , 類似于蒙恬級別的玩法小重做 , 并且狄仁杰的新版本技能組正式廢棄 , 英雄數值又全面回調了 , 話不多說一起來看看!
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
狄仁杰改版回調
前段時間 , 狄仁杰的被動+大招大削弱 , 同時強普可跟隨的改動上線 , 當時不少小伙伴都在推測 , 這對于英雄本身而言綜合來看應該是降溫 , 畢竟只是強普追蹤只是多一些傷害而已 , 實際上狄仁杰需要做半肉裝 , 核心原因就是狄仁杰的強普無法追蹤 , 實際上神裝的狄仁杰完全可以像阿離一樣帶狂暴3A秒脆皮 , 可惜強普這段高額傷害太容易被躲了 。
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
因此 , 相對而言有更穩定的持續輸出(半肉)就成了首選 , 如果強普跟隨的玩法真的上線 , 這會直接改變狄仁杰的對抗大環境 , 或許從一名“射手坦克”直接就變成“射手刺客”了 , 但多方衡量這波改動還是進行了回調 , 可達鴨實測體驗服數值已經對標正式服 , 但有這項改動在線 , 后續狄仁杰的玩法還是有可能變動的 。
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
對抗路T0洗牌
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!】值得一提的是 , 本次體驗服針對狂鐵的能量值進行了回調 , 保留了能量值不會消散的機制 , 但是降低了大招的傷害 , 其實單純以狂鐵玩家的視角而言 , 這則傷害削弱換蹲草能力是相當賺的 , 狂鐵難以登場本賽季的對抗路 , 除了比較笨重以外核心原因就是沒有一個突出的玩法 , 論坦度其之上有機制更優越的呂布、夏侯、豬八戒 。
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
而戰刺玩法的狂鐵 , 又無法長期蹲草并且極度依賴閃現 , 兩個玩法都不突出壓根沒留給玩家carry點 , 因此即便是國服選手也表示狂鐵的核心玩法就是“換個英雄” , 但體驗服將狂鐵能量條不消耗的設定實裝后 , 實戰內明顯感受到中期抓機會的能力更強 , 純輸出(戰刺玩法)也能有一個出路了 , 這或許會是后續英雄的玩法主流 。
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
最后 , 項羽喜提T0級的一項改動:1技能無視韌性 , 其實打項羽做抵抗這是不少小伙伴的共識了 , 畢竟作為坦邊項羽唯一的連招就是2A13A , 如果這套連招控了那項羽就沒作用了 , 不過最新的改動中 , 1技能新加入了擊退無視韌性的效果 , 也就是說即便做了抵抗也要最少承受接近1.5秒的硬控 , 屬于對項羽而言的一則純增強了 。
體驗服更新調整:狄仁杰改版回調,狂鐵玩法突變,T0級增強來襲!
文章圖片
可達鴨觀點總結:
總的來說 , 本次的體驗服更新中 , 實測改動后的狂鐵蹲草很強 , 滿能量12A3可以瞬秒絕大部分脆皮 , 中期作戰能力上漲一大截 , 項羽的1技能無視韌性屬于很強勢的增強 , 連招更穩定走邊路也能有登場的機會 , 最后狄仁杰的改動回調應該不會是結束 , 畢竟英雄本身潛力就比較足 , 還是值得開發一些其他玩法的 , 你覺得呢?

    相關經驗推薦