
前不久 , 卡內基梅隆大學的Future Interfaces Group為VR公布了一項創新的VR口腔觸覺模擬方案 , 近期該小組又帶來一項名為“ControllerPose”的有趣研究 , 其特點是利用VR手柄來追蹤用戶全身姿態 , 也就是通過在VR手柄上配備廣角攝像頭來追蹤四肢和下半身 , 在Quest 2一體機上就能運行 , 好處是可省去高成本的追蹤模塊 。
實際上據實驗結果顯示 , 由于廣角攝像頭位于VR手柄追蹤環內部 , 其追蹤范圍和角度受限 , 因此ControllerPose只有32%的時間能良好運行 。 不過 , 這依然讓我們看到更多可能性 , 比如未來或許可以通過在VR頭顯或手柄上配備傳感器 , 來實現更完整的追蹤體驗 。
細節方面 , 該方案可追蹤四種視角 , 用于創建185°視圖 , 可識別VR用戶的頭、手、手臂、腿部運動 , 并實時生成2D節點 。 據稱 , ControllerPose的準確性可達8.59厘米 。 為了運行這項方案 , 科研人員還集成了Raspberry Pi計算模塊和Google Coral , 以避免在PC端運行產生的延遲 。
【VR|卡內基梅隆新研究:在VR手柄配備廣角相機來追蹤全身】在演示過程中 , 科研人員發現利用ControllerPose可以玩一些用手臂和腿來交互的VR應用 , 比如曲棍球、瑜伽等等 。
