CFHD《朝歌遺跡》的生化幽靈有多被動? 被傭兵壓得毫無還手之力

CFHD的《朝歌遺跡》這張圖 , 大家都玩得怎么樣了???大多數傭兵都喜歡扎在狗洞里面 , 不得不說 , 這張圖算得上是傭兵的主場了 , 因為生化幽靈在這張圖里面只能算是被虐的類型 , 幾乎用毫無還手之力來形容都不足為過 , 所以 , 顯得他們十分被動 , 那么 , 今天的問題就來了啊 , 朝歌遺跡的生化幽靈到底有多被動呢?
CFHD《朝歌遺跡》的生化幽靈有多被動? 被傭兵壓得毫無還手之力
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CFHD《朝歌遺跡》的生化幽靈有多被動? 被傭兵壓得毫無還手之力】首先 , 這就得益于現如今這張圖的地圖設計了 , 不同于《13號地區》和《生化酒店》 , 在《朝歌遺跡》里面只有一個出生點 , 也就意味著生化幽靈們只會在一個地方出生 , 于是 , 我們看到的事情就出現了 , 只要傭兵在那個門口機槍往那一架 , 直接用好家伙來形容 , 普通的生化幽靈直接就會被打成篩子 。
CFHD《朝歌遺跡》的生化幽靈有多被動? 被傭兵壓得毫無還手之力
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再加上這張圖的地圖設計明顯是要偏向于傭兵陣營的 , 生化幽靈的出生點 , 不管是狗洞還是橋邊都可以直接射向生化幽靈所聚集的地方 , 使得在這張圖里面的生化幽靈一出場就淪為被傭兵突突的命運 , 前期被生化幽靈調教就算了 , 到了后期 , 人類生化手雷上來了 , 堵著門刷手雷足夠生化幽靈惡心很久了 。
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以至于《朝歌遺跡》都快淪為獵手刷分場 , 因為打不贏對面 , 就讓不少人動起了掛機的念頭 , 反正在CFHD掛機也不會被踢 , 只要自己抓了之后 , 就直接躺在房間里面掛機 , 結果有些人就專門變獵手刷那些掛機玩家的人頭 , 一刷就是分分鐘幾十甚至是上百分的增長 , 如果你用的是圣拳 , 刷分效率更高了 。
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有人這時候又會說了 , 那我變終結者一路剛過去不就可以了 , 這個 , 我只能說想多了 , 就目前傭兵們的火力 , 就算是紅色終結者開盾碾過去都不一定能頂得住他們的火力 , 畢竟現在扎堆的傭兵基本都是全員機槍 , 就算你是終結者也不管用 , 更何況還有生化手雷這個大殺器 , 你說 , 你怎么沖他們 。
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所以 , 因為破點太難了 , 不像其他地圖 , 生化幽靈會分散開來 , 這張圖的傭兵特別喜歡抱團合作 , 策劃必須得想辦法如何分化玩家們的抱團行為 , 不然 , 生化幽靈根本毫無游戲體驗 , 就會出現現在這種生化掛機 , 傭兵打的尷尬窘境 , 傭兵刷了太多的低保之后 , 也難免不會產生別的想法 , 更何況是生化幽靈本身呢?

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