原神: 策劃該考慮這三件事了, 萌新都被嚇跑了, 卻不知后期不一樣

游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神策劃該考慮這三件事了 , 萌新都被嚇跑了 , 卻不知后期不一樣!第一件事那就是前期任務劇情太長 , 耗時太多 。 第二件事就是前期用的角色不夠強力 , 第三件事那就是元素反應引導比較少 , 或者說引導很隱晦 。
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原神后期絕對不要你在線時間來充門面 , 反而那些天天出各種活動任務逼迫或者誘惑玩家在線的反而現在玩不慣了 。 隨著年齡增大 , 生活中面臨事情也越來越多 。
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反正現在我都當單機玩 , 剛開始入坑的時候 , 清任務 , 解謎 , 每天都要花好多時間 。 現在好了 , 每天上線清清日常 , 刷刷體力 , 得閑就鋤下大地 。 印象中最艱難的是攻略雪山階段 , 那叫一個慘烈 。 其實后面才發現要圣遺物達標 , 一身30多分的就可以碾壓了 。
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我看上的就是原神這種不肝的屬性 , 畢竟忙起來連每天半小時玩游戲的時間都不一定能抽出來 。 這要是那種兩天不上線就被大環境甩到玩兒不下去的游戲 , 我能堅持2個月都算長情了 。 原神我是開服玩兒的 , 中間還隔了差不多一年沒動 , 現在撿起來依然能玩兒下去 , 這種游戲根本不怕玩家幾個月不上線 。 只要游戲還在 , 玩家無論什么時候念舊了 , 都可以順利回歸 , 怕什么暫時退游 。
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原神: 策劃該考慮這三件事了, 萌新都被嚇跑了, 卻不知后期不一樣】不過有人說玩了半年 , 發現沒啥意思 。 每天上線刷圣遺物 , 每天都是失望的 。 機率這東西就是開發耍猴用的 。 還是繼續玩我的3A買斷制游戲 。
其實圣遺物有點疲憊 , 幾率感人 , 還沒體力 , 刷一次不出貨 , 在來還不出貨 , 每天就綁定在圣遺物上了 , 那還有時間跑圖 , 其實吧這游戲就應該加大任務力度 , 多來點超長劇情的史詩級任務 , 精力不應該放在圣遺物這里 , 多來點地區特色 。
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過一年再看 , 會發現買斷玩通關沒了 , 這游戲還在地圖變得更多 , 而且練的角色還能打 , 沒抽新不影響體驗 。 其實更新了回來玩就是了 , 練的角色長草期又不會變弱 , 玩游戲別讓游戲給玩了每次更新都讓我挺期待的 。
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現在原神養老還是比較簡單的 , 每天上線 , 做完4個每日任務 , 100次圣遺物調查 , 刷完樹脂 , 探索派遣 , 塵歌壺領下寶錢就沒事做了 。 每天該拿的原石拿到手 , 等著新版本更新就夠了 。 至于說鋤大地可是把全圖的精英怪都殺光了 , 我可沒那閑工夫 。

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