俠客風云傳 隱藏難度有什么用 《俠客風云傳》隱藏難度心得感受

今天小編要為大家帶來的是玩家“clark射手”分享的《俠客風云傳》隱藏難度心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

俠客風云傳 隱藏難度有什么用 《俠客風云傳》隱藏難度心得感受

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剛感受了一下隱藏難度,真心只能說一句,策劃你們設計這個難度到底用意是什么?想讓玩家體驗什么?
可以理解為了給玩家一點補償,繼承之前的東西,但是請不要這么粗糙的所有都繼承,稍微設計一下好么?
這種繼承讓隱藏難度前期完全碾壓npc,只有后期戰斗有意義,那玩家為什么還要玩一遍前期相同的劇情?你直接隱藏難度傳送玩家再打一遍后期戰斗不就行了么 。。。
建議:
1. 要不你就重新設計一個難度高于宗師
2. 要繼承就要限制,讓玩家自己選擇,這樣前期玩才有意思,比如,武器護甲裝備類,一共能繼承1件,自己挑
3. 內功食物類不能繼承,內功繼承實在太bug,武學可以繼承一個
【俠客風云傳 隱藏難度有什么用 《俠客風云傳》隱藏難度心得感受】4. 道具類像射雕弓這種東西,一共就能繼承一個,自己挑

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