魔獸世界手游公布宣傳片,皇室戰爭即視感嚴重,放到現在還能火嗎( 二 )


目前來看的優缺點
魔獸世界手游公布宣傳片,皇室戰爭即視感嚴重,放到現在還能火嗎
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網上一直有一個說法 , 說魔獸世界手游原本有兩個方案 , 一種是做成寶可夢那種形式的 , 另一種是做成皇室戰爭那種形式的 , 但是寶可夢形式的方案被砍掉了 , 所以最后做成了皇室戰爭模式的游戲 。 且不說這個說法是否靠譜 , 有沒有一種可能 , 寶可夢的方案并沒有被砍 , 而是被做成了傭兵戰紀放到了爐石傳說里?說句實話 , 單從預告來看 , 魔獸弧光大作戰的表現要比傭兵戰紀好多了 , 至少魔獸弧光大作戰沒有爐石框架的束縛 , 能展現出來的東西也更多 。
魔獸世界手游公布宣傳片,皇室戰爭即視感嚴重,放到現在還能火嗎
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而這兩個游戲(模式)都有一個共同的特點:有點跟不上時代了 。 《皇室戰爭》是16年初發布的一款游戲 , 距今恰好六年零四個月 , 在《皇室戰爭》爆火之后國內和國外都有過很多“借鑒”的游戲 , 抄了一輪又一輪 , 對于這一類游戲玩家已經基本上玩膩了 。 如今皇室戰爭雖然還是手游里拔尖的那一批 , 但是熱度顯然是遠不如當初的 , 這時候暴雪突然來“抄”一波 , 估計是很難引起老玩家們的新鮮感的 。 說起來清風在評論區看到有提《刀塔傳奇》的 , 刀塔傳奇的玩法在當時真是開創性的 , 但是現在這種玩法已經飽經換皮手游的摧殘了 。
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另外 , 前段時間比較火的《哈利波特·魔法覺醒》手游 , 其實本質上也是一款皇室戰爭類游戲 , 不知道現在這款手游情況怎么樣了 , 但是體驗過這一類型手游的玩家應該都知道 , 這種游戲非常的重肝而且重氪 , 平民如果想要打過土豪玩家 , 要特別肝 , 但是很多時候又會限制你肝(比如開寶箱需要時間) , 微氪的體驗特別差 , 或許也是這種原因 , 暴雪才會選擇做成這種模式的游戲 , 別看傭兵戰紀口碑風評不好 , 但是從爐石游戲總監BenLee離職時采訪來看 , 傭兵戰紀帶給爐石團隊的收益可并不小 。
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另外目前還只是聽介紹 , 就感覺魔獸弧光大作戰的策略度要遠比皇室戰爭高上很多 , 不同的地圖 , 不同的陣營 , 還有不同的英雄隊長以及英雄還可以攜帶不同的天賦 , 這讓魔獸手游的硬核程度大大提升 。 總感覺這是暴雪游戲的通病 , 總喜歡把游戲做的特別“硬核” , 如果是PC游戲可能還好 , 但手機游戲最需要的就是簡潔方便 。 就拿爐石傳說舉例 , 爐石傳說當年能火 , 其中一個原因就是能夠隨時隨地來上一把 , 但是現在爐石越來越復雜 , 手機端體驗越來越差 , 如果當年上線的是現在的爐石 , 大概率是火不了的 , 之前清風聊過酒館戰棋為什么“不好玩”了 , 其中一個點就是“復雜度” , 選擇硬核 , 勢必就會失更多的休閑玩家 , 這一點在手游上表現的尤為明顯 。
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不過對于這種“低幼”(或者說是卡通的畫風) , 清風倒是覺得還好 , 魔獸原本的畫風在現在接受度還是蠻低的 , 這也是刀塔的熱度一直打不過隔壁的原因之一 , 尤其是在女性玩家市場崛起的現在 。 另外也不能忽視年輕玩家 , 清風有一個快上高中的弟弟 , 在他小學初中的時候 , 特別喜歡玩Supercell的游戲(當然和tx也脫不開關系) , 而且在他們的學校玩部落沖突 , 皇室戰爭的孩子特別多 , 魔獸手游上線或許還得要兩三年 , 到時候他們就成長為付費玩家了 , 這樣的畫風或許就是為了搶奪皇室戰爭的受眾吧 。

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