爐石傳說:牧師的亡語和復活體系的問題出在哪?

牧師的復活和亡語體系已經存在很久了 , 最初要追溯到黑石山版本牧師推出的第一張復活卡 , 這張卡在之后被用來多次復活負傷劍圣 。
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負傷劍圣和復活
這么久過去了 , 牧師的復活和亡語似乎沒有真正地聯動過 , 都是各玩各的 。 復活卡組中復活的是大哥 , 和亡語關系不大 , 而亡語牧卡組中似乎也并不依賴復活 。 這樣的情況相信是設計師不樂意看到的 , 牧師的復活和亡語體系存在很大的問題 。
牧師的亡語隨從費用偏高 , 搭配復活太拖節奏
牧師的復活從來都不是單個的復活 , 之前的法術鉆石可以最多復活四個 , 群體復活也可以復活三個 , 現在的不朽護符同樣也是 , 最多可以復活三個隨從 。 要達到最大的效果 , 需要很長的對局時間來支持 。
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牧師的復活卡
牧師的亡語隨從費用又偏高 , 并沒有低費的優質亡語隨從 , 靈魂向導和米達是比較優質的 , 但是費用都在5費和5費以上了 。 打出隨從要一定的回合數 , 養不朽護符也要一定的回合數 , 節奏拖得這么厲害 , 大概率會扛不住現在版本強勢卡組的進攻 , 導致勝率不高 。
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靈魂向導和米達
牧師隨從的亡語大多是解場和回血效果 , 沒有制勝手段
除了亡語隨從費用高之外 , 牧師的亡語隨從效果偏向于防守 。 比如說6費66的光沐元素 , 亡語奶8;6費37的不死信徒 , 亡語打對面全體隨從3點傷害 , 搭配一張英雄卡虔誠祭司澤瑞拉 , 觸發本局對戰中的所有亡語 , 最后給到對面的壓力幾乎為0 。
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現在牧師的亡語組合
在中立牌庫中似乎也找不到非常優質的亡語隨從(以扇貝和豬為主的牧師不算亡語牧) , 這樣的亡語卡組無法給到對面足夠的壓力 , 對面只需要等著我們過穿牌庫疲勞死就好 , 所以制勝手段很重要 , 牧師需要強大的足夠制勝的亡語 。
卡牌的亡語效果比戰吼和光環要弱很多
亡語一直是一個比較有爭議的效果 , 我們到底是希望它能夠及時觸發還是晚點觸發呢?及時觸發就代表要隨從立刻死亡 , 沒有了站場的效果;晚點觸發可以讓隨從多站幾個回合 , 但亡語的時機可能就不是最佳的 , 比如說泰蘭弗丁 , 所以亡語是一個很尷尬的機制 。
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泰蘭弗丁
而且亡語大多存在著隨機性 , 戰吼有的可以控制 , 亡語目前并沒有出現可以控制的 。 不僅如此 , 新版本的卡牌明顯更偏向于戰吼和光環效果 , 比如223的深海融合怪 , 454的學校教師 , 卡扎庫杉和團本領主奧妮克希亞等等 , 這些強大的代表性的隨從大多是戰吼效果 。 強大的亡語隨從除了機械法的母艦似乎就沒有什么表現出色的了 。
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卡扎庫杉和奧妮克希亞
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母艦
爐石傳說:牧師的亡語和復活體系的問題出在哪?】牧師的復活和亡語本來應該是一個非常強的組合 , 因為這些原因導致卡組強度跟不上版本 , 大家認為牧師的亡語和復活有可玩性嗎?

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