原神:草系反應實機曝光,冰草共存仍能凍結,特瓦林“擬人”竟是美男子

草系反應實機曝光 , 消息來源自老熟人lumie和GI , 不出意外是整合了已有的解包信息進行演示 , 所以像還沒做好的蘑菇種子是用的雷元素結晶代替 。 不過從這段演示中能了解到的新信息可不少 , 除了再度確定冰草不會反應外 , 草是否會和其他元素共存、草系反應的優先級以及蘑菇種子是否會炸到自己都能從中獲得答案 。
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為了節省各位小伙伴的時間 , 直接分享結論:雷草反應時不共存 , 演示中草薩滿給丘丘人上草 , 雷神協同攻擊反應后無雷殘留 , 但仍有小部分草殘留(說明草薩滿上草量不少) 。 冰草不會反應 , 但可以同時共存附著在同一只怪身上 , 此時使用水元素攻擊 , 優先觸發冰凍 , 若還有水沒被消耗完會再觸發蔓生(草+水)反應 , 但冰凍時間明顯變短;若冰草共存時使用雷元素攻擊 , 優先觸發超導然后才是激化(草+雷)反應 。
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水草也就蔓生反應時不共存 , 并且蔓生反應相當“吸水”:除了怪物身上的草會消耗掉水外 , 生成的蘑菇種子會再消耗一次剩余的水產生爆炸 。 爆炸可炸到角色自身 , 甚至會擴散草元素 , 相當于附近有怪的話 , 會讓更多的怪掛上草 , 以水元素作為主要攻擊手段的話就會不斷循環觸發蔓生 。
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另外當怪物處于凍結(水冰共存)狀態時上草 , 只會觸發蔓生反應 , 但蔓生以及后續的蘑菇種子爆炸均不會馬上讓怪物解凍 。 所以總體來看草元素對凍結反應的影響并沒有想象中那么大 , 至少冰草能共存的話凍結還能用;但時間的縮短 , 以及本身帶有草附著的怪需要先上冰再上水 , 對凍結和冰系角色依然有一定的影響 。
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至于蔓生反應的多重“吸水”和種子爆炸會擴散草的機制 , 說不會影響蒸發肯定是不可能的 , 不過優點是草破水盾應該相當快 。 比較可惜的是 , 演示中看不出草元素對其他元素的具體消耗量 , 也不能確定蘑菇種子是否最多同場存在三個 , 以及能否被萬葉吸到一起等等 。 目前相對確定的是草對現有反應體系的影響不算太大 , 而受益最大的是雷系 , 不過在還沒正式上線服之前 , 上述的效果仍可能存在變數 , 繼續拭目以待吧 。
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2.7還沒確定延期具體時間 , 但關于2.7和更往后版本的各種假消息依然滿天飛 。 比如最近看到的一個據稱是須彌“新角色”的實機劇情截圖“爆料” , 光看角色頭部卻給人一種鐘離的臉和白術的發色縫合在一起的感覺 , 兩個眼角都帶有的三點“淚痣”倒是挺有特色 。 不過嘛在找到出處后發現果然和猜想的一樣 , 是玩家自制的同人圖 , 并且還是特瓦林的擬人 , 原魔玩家狂喜 。 未曾設想的美男子人設 , 不過“淚痣”和發色確實挺像特瓦林 。
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原神:草系反應實機曝光,冰草共存仍能凍結,特瓦林“擬人”竟是美男子】其實“原魔擬人”在游戲內就有體現 , 比如若坨龍王化身的小蘿莉 , 雖然難以想象但他倆就是同一個“人” 。 而玩家的腦洞更為大開 , 不僅想象出各種原本不是人形或戴著面具的原魔擬人形象 , 甚至連圣遺物都可以擬人 , 而且還相當討喜 , 看完以后不禁讓我想問一句:你們到底什么時候進卡池呢?

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