物美價廉的工具人從現實到游戲隨處可見“雇傭兵”

物美價廉的工具人從現實到游戲隨處可見“雇傭兵”
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在13世紀中期歐洲戰場上已經出現了一部分拿命換錢的職業“雇傭兵” , 比較著名的拜占庭“萬國軍團”就是一群雇傭兵組建而成 , 不過早期文獻中還沒有雇傭兵這樣的詞匯 , 更多形容詞是“外籍兵團” , 從字面意思就可以理解為“外來戶籍的武裝士兵” , 而最早的雇傭兵出現在哪個世紀 , 以現在歐洲或亞洲的史學資料已經無從查找 , 因為雇傭這個詞所代表的意義非常模糊 , 什么樣的情況下算雇傭?是給一定金幣或報酬 , 按照約定時間或事件或其他要求來履行契約的 , 可以歸類為雇傭兵?以此界定的話保全人員也可以叫雇傭兵 , 那么早期歐洲各個時期貴族自行組建的武裝力量 , 在給與一定酬勞或地位來換取士兵的武裝保護或戰力提升 , 也是一種雇傭制度 , 這種情況下的武裝士兵 , 算雇傭兵嗎?
要想弄明白這類似矛與盾一樣的界定標準 , 就要先從各個時期部族或城邦來一一探討 , 當時歐洲人對家族或部族歸屬感非常強烈 , 舉一個非常具有代表意義的情況 , 就是影視或文學作品中常見 , 比如《指環王》這部文學巨著中 , 精靈就經常以某某王之子來介紹自己 , 一方面是顯示自己的身份 , 一方面代表著榮譽與歸屬感 , 可是精靈族或國家即使在厲害 , 在與索倫的爭斗中難免會有戰敗的時候 , 一旦某個部族或城邦被打敗 , 當時沒有一起撤退的精靈士兵 , 后續出路只能是自謀生路或找尋家族 , 可凡事都不會事事順心 , 找到了還好 , 要是沒找到那?再按照這樣的設想延續下去 , 就是跑到人類地盤來謀求生路或者與其他精靈組成小團體 , 可無論選擇哪一條 , 短期內提升自身武裝實力才能保命 , 這個道理誰都懂 , 可實力的提升必然離不開貿易 , 在沒有本錢開展貿易的情況下 , 只能以自身技能價值來兌換相應報酬 , 這就跟不少游戲的初期設計一樣 , 先通過一些簡單的任務(送個物品、采摘物品)等 , 來換取報酬 , 隨著實力增加再逐漸接手更高要求的契約 , 也就形成了一種雇傭制度 , 即一方出錢一方干活 。
物美價廉的工具人從現實到游戲隨處可見“雇傭兵”
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上文中只是簡單的舉例 , 因為雇傭制度以現在的眼光來看 , 就是很簡單的拿錢干活 , 可回到早期的古代 , 無論是歐洲還是亞洲 , 雇傭兵一詞都異常模糊和難以界定 , 如果單純以外籍來界定是否為雇傭兵 , 表面上看倒也簡單 , 可實際情況卻不是如此 , 再舉例一個國人耳熟能詳的例子《三國》 , 想必說道這 , 不少人會淡淡一笑 , 這個再清楚不過的中國歷史 , 隨便一個案例都能引起探討 , 那么就拿赤壁之戰來說吧 , 當初曹操率領的大軍一路高歌猛進 , 直逼東吳 , 奈何孫劉兩家已經結成同盟 , 暫且拋開《三國演義》劇情 , 就真實記載中 , 當時曹操一邊要對抗劉備 , 一邊要對抗孫權 , 勢必要兩線作戰 , 而當時中國的國土面積并沒有如今這么大 , 曹操當時位居北方 , 招募兵勇可以打著國家旗號 , 這些兵勇就不算雇傭兵 , 也就是正規的國軍 , 但最后的歷史進程是曹操打敗了 , 最終結局是回到了根據地 , 可不代表自己當初帶出去的大軍能全數回來 , 拋開戰斗減員或者非戰斗減員 , 出去10萬能回來2/3就算多了 , 不要以為現實是影視劇 , 大軍動則幾十萬上百萬 , 那是包含了所有戰斗與非戰斗人員的總數 , 而且打仗也沒有把全部家底都押在一場戰役上的情況 , 因為人都不傻 , 只要感覺形式不對 , 撤退保存實力才是上策 , 真正把一個部隊的士兵全投進去 , 只有遭遇了伏擊或包圍 , 很少有全滅的情況;回到前文中的曹操 , 在撤退的時候肯定會有部隊投降或跑散的情況 , 加之古時交通極其不便 , 想要自己從東吳討回曹魏地盤 , 期間的波折想想也知道多困難 , 索性就投降 。

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