策劃調整項羽有分歧,大招傷害翻倍vs免傷效果加倍

王者榮耀最近的體驗服調整 , 狂鐵那個能量無衰減絕對出不了 , 但項羽的調整比較值得說一下 , 項羽兩次調整分歧巨大 , 上次大招4千傷害 , 這次群體5秒50%減傷 , 已經是兩個路線的調整了 。
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這次項羽的加強是把2技能加強 , 項羽2技能是群體減傷 , 這次把減傷加到滿級50% , 持續時間從2秒加到5秒 。
看起來就離譜 , 這個持續時間配合他的技能cd7秒 , 基本等于無縫銜接 , 疊加cd裝備 , 項羽可以很容易無限2技能減傷 , 相當于一個加強版的弱化 , 群體版老夫子 。
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20年初王者榮耀那個人人帶弱化的版本 , 弱化才扣對面35%輸出加自己20%免傷 , 而且范圍還沒項羽二技能這個圈大 。
這個加強一個是單挑能力提升 , 玩個暴擊呂布本來一刀2000的 , 現在一直一刀1000 , 而且不是一兩刀 , 而是刀刀-50%傷害 , 另一個也是最主要的是提升項羽的保護能力 , 項羽一個痛點是一技能真沒有想象中那么好命中 , 無霸體在推進途中別人可以放技能 , 而項羽自身無法使用其他技能 。
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所以項羽1+2開團經常失敗 , 高光要比牛魔 , 蘇烈少多了 , 輔助主要還是在射手旁邊 , 等刺客途徑打個1+2 , 現在這個減傷提升后 , 一方面開團項羽2技能可以做到1閃命中多少人就給掛5s殘廢輸出 。
另一方面就是沒閃呆在自家c位邊上 , 對對面突進也是極大的威懾 , 位移進去1技能打中被推出去就降低50%傷害5秒 , 當個護陣型的坦邊都強的很 。
一閃接二接大的戰略價值也是大提高 。 可以說這個新版加強就是一個往傳統保護型開團型坦克發展的項羽 。
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和上次項羽的加強分歧巨大 , 上次王者榮耀調整項羽是給項羽的大招加了一個破釜沉舟 , 移除大招的20%傷害增加 , 破釜沉舟效果是生命值越低 , 傷害越高 , 最高3倍 , 開了大招的限制器 。
當時的全輸出名刀項羽 , 滿級大招基礎傷害1000 , 三倍就是3000 , 近身有三分之二的傷害加成 , 刀鋒砍到是五千+基礎值傷害 , 很是離譜 。
不過上次的調整最后改成了2倍基礎 , 大招極限4000血上線了新賽季正式服 , 王者榮耀策劃打算把項羽重做成邊路霸王 , 加強殘血的反殺能力 , 畢竟這個大招4000血項羽出黑切不出肉 , 純肉項羽殘血也打不出傷害 。
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結果現在項羽去了對抗路 , 邊路戰士一群回血怪 , 能把項羽耗死 , 沒回復的關羽 , 木蘭 , 機動性比項羽高了幾個檔位 , 項羽殘血很容易 , 大招要摸到都難 , 這個調整還是比較失敗的 , 項羽根本撐不到“殘血蹲草叢 , 123秒魯班”的效果 。
要繼續走對抗路 , 就必須犧牲免傷換續航 , 加入回復怪的行列 , 但現在很明顯王者榮耀改變了思路 , 項羽走不了對抗路 , 就加強保護能力去做輔助!就有了上面加強2技能的改動 。 ?
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因為項羽本身是個坦邊來的 , 屬于技能屬性控制很薄弱 , 一技能的擊退 , 慢悠悠的推過去 , 說是擊飛 , 那動作就我控我自己 , 大招的控制打出來要120秒 , 太長了 , 而且因為被動免傷 , 項羽的基礎身板血量還不如很多射手 , 走輔助能改的就剩下二技能了 。

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