我的世界秘密: Mojang是如何發明青蛙的? 青蛙的前身是“鱷魚”!
Minecraft官方制作秘密系列:《我的世界》是如何成功發明一只青蛙(Frog)的?
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早在2019年 , Mojang就提供了在《我的世界》增加玩家可以飼養一只青蛙的機會 , 因為在2019年MinecraftLive中 , 沼澤和山地在第二輪的票選競爭中 , 惜敗給了山地 。 所以青蛙和箱船沒有山羊和細雪“香”這件事 , 也是玩家自己決定的 。
PS:其實反觀當年的群系投票 , 當年率先投出“山地”也是正確的 。 山地和洞穴更新重合 , 直接催化出了世界建筑高度、群系地形、以及世界種子的變革 。 青蛙、箱船確實不會造成這么大的影響 。
當計劃開始沼澤更新時 , Mojang首先想到的是應該在沼澤群系增加一種怎樣的“新生物”呢?把怎樣的生物放在沼澤中更為合適?
第一個生物:鱷魚

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在考慮《我的世界》沼澤中加入何種生物的時候 , 首先考慮到的是現實中的沼澤有什么生物 。 因此很多人的第一反應就是——鱷魚 。 實際上鱷魚并不是第一次在Minecraft中被提及 , 在當年熊貓加入mc的投票中 , 鱷魚就作為其中之一的票選生物 。
沼澤中有鱷魚這確認是理所當然的事情 , 但為什么最終Mojang沒有選擇這么做呢?
首先 , 鱷魚如果加入到沼澤中 , 一定會是一個危險且敵對的生物 。 這個世界上可能還不存在讓鱷魚變成一只友好的寵物 。 所以鱷魚一旦出現在《我的世界》中必然會是與玩家為敵的 。

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然而在Minecraft的開發慣例是:敵對生物通常會選擇一種虛擬的、虛構的生物 , 諸如僵尸、骷髏、苦力怕、Warden等等 。 而基于現實的野生動物常常是友好、或者中立的 。 所以游戲的一個潛在導向是 , 禁止獵殺野生動物 , 任何傷害動物的行為都盡量的不會出現在《我的世界》中 , 但你可以嘗試將它們“養”起來 。
所以在沒有很好且有效地考慮如何加入一只“敵對”的野生動物之前 , 鱷魚可能不會輕易地出現在游戲中 。
第二種生物:螢火蟲

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青蛙和螢火蟲的故事 , 就不用再多說了 。 就是在拋棄了鱷魚的想法之后 , Mojang決定加入青蛙 , 并且創新性地加入螢火蟲 , 并讓青蛙可以吞下螢火蟲 , 來完善青蛙的食物鏈 。
直到有人反饋 , 螢火蟲對于青蛙來說可不是什么好的食物 , 嚴重可能會致死 。 Mojang做了更多研究之后 , 意外的催生出了吃小型史萊姆 , 以及吃下小熔巖怪會誕生蛙明燈的這個有趣的特性 。 Mojang會盡可能地避免在游戲中以錯誤的方式誤導玩家傷害野生動物 , 包括當年鸚鵡吃曲奇 , 還有現在的青蛙吃螢火蟲 , 這些都得到了改正 。

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螢火蟲最初的幾個計劃:
①青蛙的食物;
②讓mc擁有更加美麗的充滿螢火蟲的環境;
③青蛙吃下螢火蟲 , 可以合成一個新的光源方塊;所以現在 , Mojang不得不用更多的時間來重新思考螢火蟲的用途 。 但現在 , 官方正在著重關注如何讓青蛙變得更好 。
看到這里 , 你還認為青蛙吃小熔巖怪誕生的“蛙明燈”是一次意外么?只是基于螢火蟲 , 換了一種生成“燈”的思路罷了 。
第三種生物:青蛙

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