《俠客風云傳》手游評測:值得你為它留內存[多圖]


《俠客風云傳》手游評測:值得你為它留內存[多圖]

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而這次玩到《俠客風云傳》的手機端版本 , 說實話還真不意外 。 說起來 , 其實當時在玩《俠客》的時候 , 筆者就曾經想過 , 要是這款游戲能夠出一個手游的版本 , 可能就更好了:養成模式之中輕松的對話可以在公交或者如廁時的碎片時間里進行 , 而回合制的游戲對操作需求十分少 , 回合制戰棋形式的戰斗即使是手機上也可以輕松完成 。 哈哈 , 當時的想象倒是全程Q版的人設 , 看起來更加可愛一些 。

《俠客風云傳》手游評測:值得你為它留內存[多圖]

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【原汁原味的游戲內容】
其實有一個問題在玩到游戲之前就有些惴惴不安:《俠客風云傳》的手游到底是買斷 , 還是帶內購的?如果買斷還好說 , 要是帶內購的“單機” , 可能就有一些違背游戲初衷的改動了 。 不過真拿到測試資格下載了游戲(友情提示游戲本體還是頗大的 , 一共3.5G)之后 , 進入游戲看到熟悉的開場動畫與小蝦米野球拳打翻八方豪杰的畫面時 , 一顆心還是安置了回去 。 比較有趣的是手機版本之中東方小未明比PC的更多了一些雕琢 , 不僅形象進行了更新 , 在游戲之中 , 裝備武器的種類變化 , 都會直接體現在人物模型上 , 這個小細節還是比較nice的 。

《俠客風云傳》手游評測:值得你為它留內存[多圖]

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根據筆者游玩了接近8小時之后的結論 , 《俠客風云傳》的手機版本其實基本上可以看做是PC端之于手機端的一次移植 。 整個游戲的內容基本上是與PC端高度一致的 。 當然UI上面進行了一些或多或少的改動 。 但總體風格跟PC端差別不大(PC端的評測筆者已于之前寫過一篇評測 , 這里就不對游戲本體內容展開更多篇幅的討論了 , 新玩家不甚了解可以查看了解:http://www.ali213.net/news/html/2015-7/170291.html) 。 無論是杜康村、洛陽城 , 還是杭州城 , 各類你熟悉的場景 , 在手機端的《俠客》之中并沒有偷工減料 。 而且大家盡可以放心 , 手機版已經包含了之前PC的所有DLC內容 , 相當完整 , 不會出現某條線路被閹割的狀況 , 安心暢玩即可~當然因為手機端的容量所限 , 貼圖還是會有一個壓縮 , 不過從手機屏幕看來大多還是遠視的畫面 , 鋸齒之類并不十分明顯 , 總的來說不會影響游戲體驗 。

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值得單獨說一說的是 , 在游戲界面右上角有一個尚未開放的“網絡版”按鈕 , 也許后續還會出現網游化的《俠客風云傳》 , 就得拭目以待啦 。
【手機端內容的改變】
說到手游端這邊的最大改動 , 恐怕就是小游戲部分了 。 《俠客》之中的小游戲 , 在頭幾次玩的時候可能還比較新鮮 , 但之后如果是多周目進行游玩 , 無疑是一個制約玩家相當嚴重的部分 , 因為本身較為重復 , 反復“刷”的時候 , 可能會導致游戲陷入一個機械的流程 。 這其實也是現在的游戲潮流之中在盡量避免的一個部分 。 而手機端的《俠客》 , 將絕大部分的小游戲直接進行了刪除 , 替換成了一段對應的動畫 , 玩家只需要在畫面中點擊光球 , 就可以快速完成小游戲的環節 , 獲得經驗值和獎勵了 。 由于玩家每次進行小游戲 , 都要付出游戲中時間流逝或者體力的代價 , 這一點還是十分合適的 , 而不會出現能夠狂刷數據 , 導致游戲過于簡單的局面 。

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