MSI線上賽延遲為35ms,LCK選手發文表示不適應,張嘉文認為很正常
隨著LPL春季賽的結束 , RNG戰隊也是順理成章地獲得了本屆冠軍 , 并且去參加Msi的比賽 , 這也是全球兩大世界型LOL賽事之一 , 所以關注度還是比較高的 , RNG也斬獲過Msi的冠軍 , 對于參加比賽的整體還是比較有經驗的 , 當大家看到了RNG戰隊獲得本屆聯賽的冠軍之后 , 也不斷地期望著 , RNG一舉獲得接下來Msi的冠軍 。

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但是從很早之前都開始討論 , 本屆MSI比賽進行肯定不是特別地順利 , 因為隨著疫情的影響 , 導致了很多電競賽事都跟往常一樣有很大的區別 , 明顯的1點就是從線下賽變成了線上賽 , 不然對于選手來講 , 在俱樂部就能打比賽 , 相對來講肯定方便許多 , 但是對于觀眾朋友們來講 , 卻丟失了非常震撼的觀賽感 。 張嘉文平時就是一個特別喜歡觀看比賽的觀眾 , 雖然是一個非常出色的主播 , 不管是在娛樂效果方面還是自己的招牌英雄 , 男槍都是有著過人之處的 , 所以在這么多年的英雄聯盟歷程當中 。

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主播張嘉文作為板塊的中流砥柱 , 在人氣熱度方面一直都是比較穩定的 , 尤其是在這段時間 , 通過各種的整合 , 比如說張嘉文的魔方大賽 , 使得這一名主播的熱度又起來了 , 張嘉文表示 , 這次RNG已經獲得了批準 , 也就是在線上遠程參加本次英雄聯盟MSI的比賽 。

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但是相對來講 , 其實這一決定又引發了不少來自LCK賽區的選手 , 包括LCK賽區的觀眾的不滿 , 不管是什么比賽 , 最講究的就是公平性 , 一個線下賽 , 一個線上賽 , 在環境方面首先就不同 , 但其實這還算是比較容易接受的 , 目前LCK賽區那邊討論較多的就是因為線上賽跟線下賽所形成的延遲是不一樣的 。

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張嘉文認為 , 其實主要的爭議點就是來源于這次延遲 , 由于戰隊是線上賽 , 所以拳頭將整體的比賽延遲設定在了35ms , 雖然對于普通的玩家來講 , 這樣的延遲絕對是無關緊要的 , 不過職業選手的反應和操作都是頂級的 。 這一調整讓不少選手表示不太適應 , 或T1戰隊的一些選手甚至發文表示 , 公開認為自己不太適應這樣的延遲 。

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【MSI線上賽延遲為35ms,LCK選手發文表示不適應,張嘉文認為很正常】張嘉文覺得 , 屬于疫情的影響 , 其實本屆MSI比賽有爭議是非常正常的事情 , 也是戰隊在預料之中的事情 , 但是也希望戰隊能夠打破這些質疑 , 來獲得冠軍 , 用成績說話 。
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