《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試

文/Mr.LuckyPants
前言
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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《開拓者:正義之怒》是由的OwlcatGames小組開發的一款DND類型的CRPG游戲 。
制作組的上一作是《開拓者:擁王者》游戲的原型出自于同名桌游《開拓者》 , 也在Steam上賣了100W份以上 , 不能說是非常火爆吧 , 但是在小圈子里絕對算是賣爆了 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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而本作也賣出了超過五十萬份 , 看上去似乎沒有前作火爆 , 但實際上 , 以國區的價格算的話 , 比前作也貴了一倍 , 所以同樣也賺得不少就是了 。
而且本作的質量從我個人來看 , 是強于前作不少的 , 毛子制作組能賺這個錢 , 絕對不是吃老本 , 恰爛飯 , 而是實實在在地下了功夫 。
CRPG和DND規則
說到CRPG就不得不提到TRPG--TabletopRole-playinggame , 桌上角色扮演游戲 。
而CPRG就是ComputerRole-PlayingGame , 電腦角色扮演游戲 。 簡單來說 , TRPG的電腦版就是CRPG了 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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這類游戲核心玩法就是角色扮演 , 往往需要一個主持人 , 一個基礎劇本和多個設定好自己角色職業和屬性的玩家 。
主持人進行參與度很高 , 再加上很多事件其實都是由主持人臨時編寫 , 再配上D20的骰子所帶來的意外性 , 所以無論是主持人還是參與者都能從中得到極大的樂趣 。
可以說至今TRPG這種玩法雖然依然可以吸引很多人 , 但是對于很多沒有朋友 , 或者腦補無能的玩家其實是只能眼巴巴的看著 。 而CRPG的出現 , 讓電腦在很大程度上代替了主持人和隊友 , 再配上實時的畫面和音樂 , 讓玩家一個人也能體會到這類游戲的樂趣 , 也算是大眾所望 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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而DND則是指龍與地下城(Dragon&Dungeon) , 一開始是一個系列游戲 , 后來逐漸演變成一種游戲規則和世界觀 , 現在的DND的規則已經到了第五版 , 很多地方都有了不小的變化 。
不過大體上還是那個規則 , 和克蘇魯系列一樣 , 玩法都是回合制+跑團 。
音畫表現
本作的畫面嘛 , 個人覺得在同類游戲里只能說是中等偏上吧 。
雖然和《博德之門3》那種沒法比 , 但是作為一款CRPG , 游戲在戰斗種的畫面表現 , 其實還是相當不錯的 , 各種魔法的效果確實滿足了我對“魔幻”這個詞的期望 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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但是這就讓過場的表現力不足了 , 人物的頭像欄配上大段大段的文字 , 玩起來就和視覺小說一樣 , 還是沒法和《博德之門3》比相 。
不過畢竟是毛子的游戲 , 預算有限是可以理解的 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試
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游戲的音樂表現也讓我覺得相當不錯 , 尤其是主角成為圣教軍頭頭的時候 , 那個BGM非常有史詩感 , 格調一下就上來了 。
總體而言 , 我覺得本作的音畫表現處于一個中等偏上的水平 , 和頂級的CRPG沒法比 , 但是比下已經是綽綽有余了 。
《開拓者:正義之怒》:強烈推薦給喜歡CRPG的玩家嘗試】玩法和體驗
這類型的游戲 , 我其實也玩了不少 , 比如這幾年的P社發行的《永恒之柱》系列和《暴君》 , 獨立的一些回合制跑團游戲 , 更是不計其數 , 但是本作關于捏人的詳盡程度還是令我開了眼界 。

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