雨中冒險2女獵人技能解鎖 雨中冒險2女獵手出裝


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又要非自愿熬夜
8月初 , 在搶先體驗階段測試了一年的《雨中冒險2》終于正式上市1.0版本了 。 這款帶有Roguelike元素的第三人稱射擊游戲 , 目前在Steam上的評價是這樣的:
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好評如潮!
實際上 , 《雨中冒險2》在搶先體驗期間就已經在Steam上相當火了 。 那會雖然叫測試版 , 但是已經非常完善 , 優化得挺好 , 聯機體驗也相當順暢 , 完全不像是半成品的模樣 。
這次的正式版 , 增加了新角色、新地圖和一個最終Boss 。 測試版游戲沒有一個正式的結局 , 四關一組 , 打完就回到第一關繼續刷 , 沒完沒了 。 而正式版的流程打完Boss以后就結束了 , 終于算是有始有終 。
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打完它就收工
不過 , 也不要被這種虛假的“結局”騙到——現在的《雨中冒險2》依然讓人能夠從晚上九點一路刷到天亮 , 依然是生產力的大敵 。
它是這么一款游戲:剛上手的時候 , 敵人數量很少 , 游戲目標很單調 , 就是在地圖上找一個傳送門 , 攢攢錢 , 刷刷裝備 , 既談不上爽快 , 也說不上刺激 。
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但是當開啟傳送門 , 出現第一個Boss之后 , 游戲的體驗就完全不同了 。
《雨中冒險2》有一個動態難度系統 , 隨著時間流逝 , 游戲的難度會逐漸上升 。 敵人的刷新頻率、等級和血量都在隨著時間增長 。 在中等難度下 , 打敗第一個Boss之后 , 游戲難度正好會提升一個臺階 , 真正進入節奏 。
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而一旦進入這個節奏 , 就很難再停下來 。
玩家操控的每個角色都有4個技能 , 而角色之間的機體差異也很明顯 。 默認的第一個角色整體很均衡 , 到后面會逐漸解鎖更多角色 , 就會有更多的特色 。 比如女獵手機動性和AOE都很強 , 工匠的爆發傷害高、技能CD長 , 而裝彈手則帶一個非常強力的鉤爪 。
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近戰選手實力也挺強
在《雨中冒險2》里 , 角色的基礎技能只是大致限定了角色的發展方向 , 而具體的屬性提升還是要靠裝備 。 但是由于裝備的獲取隨機性很強 , 導致玩家不可能按照自己的想法去固定某一種出裝備的套路 , 必須隨著形式的變化來調整自己的打法 。
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單說輸出手法 , 就可以選擇靠暴擊類裝備提高單體傷害 , 靠尤克里里這樣的濺射裝備來提高AOE輸出 , 還可以靠攻速來提升導彈觸發的次數 , 提高附加的傷害 。 游戲里面有超過110項物品 , 我玩了大概20小時 , 到現在還經常能遇到沒見過的新物品 。
除此之外 , 還有一種叫做神器的特殊物品 , 會在底層改變游戲的機制 。 比如有一種比較常用的神器可以改變游戲里的掉落機制 , 玩家可以自主選擇掉落物品(會大大降低游戲難度) 。 也有遺物可以提升玩家500%的基礎攻擊力 , 但是血量降為10% 。 改變了這些底層機制后 , 游戲的通關思路也從根本上發生了改變 。

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