拳頭特效師發文,將為低質量皮膚增加視覺效果

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近日 , 拳頭設計師Sirhaian在拳頭官網發布的一篇文章 , 引起很多玩家共鳴 。 這篇文章中 , 這位特效師公布了更新老皮膚視覺效果的目的還有基準 , 文章內容整理如下:
目的非常明確:修復+精準的特效效果

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這位設計師表示 , 這次更新的主要目的:修復游戲性問題 , 比如技能范圍不清晰 , 錯誤的視覺傳達(他在文中放進去了卡牌的皮膚舉例 。 卡牌丟牌的特效如果不清晰 , 非常容易給對手甚至自家隊友造成誤解 , 比如發出紅牌 , 視覺上看很難第一反應這張是紅牌 。 )
為什么要更新?

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有的特效顯得太累贅 , 團戰中這個特效顯得畫蛇添足或者喧賓奪主 , 顏色太亮或者太難看 , 容易給玩家帶來不適等 。 (石頭人珊瑚礁躺著中槍)設計師還特別提到了虛空之地的英雄 , 這次更新希望可以增加英雄主題的共鳴性 , 也就是說來自虛空之地的英雄 , 或許技能的特效都能反映出虛空的特質 , 都享用一個共同的主題 。
更新皮膚的范圍?

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所有皮膚都會受到適當的更改 , 便宜的皮膚 , 750RP以下的皮膚會有一點小小的調整 , 比如粒子效果 , 變色等 。 975RP除了會有變色特效 , 可能會添加其他元素 。 975RP以上皮膚 , 如果沒有專屬特效 , 將添加專屬特效 。 更新原則大概遵循以下原則:已經有專屬特效的 , 會增加同等級別的新特效 , 至少新特效不比原來特效差 , 紙面理解只能這樣理解 。

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【拳頭特效師發文,將為低質量皮膚增加視覺效果】這位拳頭設計師沒有公布具體更新的時間 , 期待后續 。 不過這次公布的皮膚調整方案還是比較吸引的 , 對擁有較多便宜皮膚的玩家來說 , 絕對是利好的消息 。 以上就是本文全部內容 , 本UP長期更新英雄聯盟相關內容 , 感謝收看 。
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