原神:沒有塞爾達一上手激動亢奮的心情?深入了解,才知太年輕!

游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神沒有塞爾達一上手激動亢奮的心情?深入了解 , 才知太年輕!
原神:沒有塞爾達一上手激動亢奮的心情?深入了解,才知太年輕!
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原神:沒有塞爾達一上手激動亢奮的心情?深入了解,才知太年輕!】之前有玩家說玩過原神 , 最早也入了塞爾達 , 原神那東西根本玩不下去 , 一股山寨味兒 。 沒有塞爾達一上手激動亢奮的心情 。
其實深入了解你就會發現 , 這兩個游戲壓根本是一回事 。 而且原神現在十幾個版本過去了早不一樣了 。
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而且原神的粘性就是那對圣遺物的期待么 。 自己不會體會劇情世界觀 , 不會體會探索大世界的樂趣 , 就別怪游戲了行么?
其實玩過主機游戲多的人也知道塞爾達的開頭很多游戲都用過 , 很多說抄襲的是在開頭出山洞的那塊 。 其他的說抄襲 , 只能是你玩游戲太少了 。
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反正我覺得帶著埃洛伊早柚溫迪去跑跑風龍廢墟 , 隨便打打怪摘摘花挺有意思的 。
真正玩過這兩個游戲的人就知道這就是兩個不同類型的游戲 , 塞爾達是開放世界探索游戲 , 原神是有開發世界玩法的角色養成游戲 , 就像使命召喚和CS , 都有打槍玩法 , 難道就說使命召喚抄襲CS了?
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很多說抄襲的玩家 , 玩原神探索度不夠 , 還不夠深入 , 我猜你應該只玩了蒙得和璃月地區 , 從稻妻各島到層巖巨淵 , 原神和塞爾達的區別就展現出來了 。 兩個游戲我玩了都夠久了 , 真的是區別很大 , 所以 , 別恨 , 別張口就來 。
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單機的聯網和網游是兩個完全不同概念 。 網游你我都懂 。 而單機的聯網對很多游戲來說很重要 , 比如運動類 , 足球 , 籃球 , 格斗類 , 也包括FPS這類單機很短 , 重點是聯網的游戲等等 。 這部分游戲如果不聯網 , 打電腦根本沒什么意義 。 比如實況足球、拳皇 , 馬里奧賽車(這個國行可以聯網)等等 , 這些游戲不聯網根本沒有多少意義 。 任天堂的游戲大部分都是合家歡 , 以及各種體驗類游戲 , 能不能聯網差別很大的 。 再說比如果想斷網玩單機做個孤兒游戲 , 那其他版本的機制不同樣可玩?國行唯一的優點是保修一年 , 換了給你換 。 除此之外沒優點了!
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其實原神的畫面 。 立繪和建模都是二次元天花板了 。 每次增加的地圖構造都受到極大的好評 。 bgm已經和很多日本頂級音樂人同等了 。 原神這個游戲只能說風格有借鑒 。 完全不同的兩個游戲 。 怪就只能怪游戲是國內開發的 , 國外的早被舔成啥了 。 反正我覺得原神對國內游戲市場是積極的 , 算是國內少數認真在做游戲了 , 現在原神都快成ps5的護航大作了 。
在挺原神的人又多了起來 , 連國家都是是對游戲界的重點輸出 , 主機3A開放世界即便是巫師三大鏢客時長很難能上到200+但是原神不知不覺就1600+雖然現在不玩了但是它不是像王者榮耀這種電競游戲已經是很強了 。

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