奇葩戰斗家手游評測:MOBA也能玩出新玩法( 二 )


在遇到《奇葩戰斗家》以前, 我本來是以為這兩大類游戲是天生不適合進行融合的 。 但《奇葩戰斗家》的吃雞模式, 確實讓我驚艷了一把 。

奇葩戰斗家手游評測:MOBA也能玩出新玩法

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Q萌的畫風和戰斗場面一下子和以往的FPS射擊類生存游戲拉開了差距, 以前吃雞的時候一定要全神貫注目不轉睛, 突然一聲槍響, 恨不得手機都嚇得扔出去, 一場下來心跳二百五 。 但《奇葩戰斗家》貫穿了游戲解壓、好玩兒、輕松的真諦, 即使是競爭如此激烈緊張的模式下, 依舊能讓玩家感到愉悅 。
并且《奇葩戰斗家》在吃雞模式中也做了改良, 比如增加了傳統FPS射擊類游戲中沒有的等級系統 。 玩家可以通過提升等級來增加血量上線, 提高攻擊強度和防御能力, 而等級的提升是通過“能量塊”實現的, 開罐子或擊殺其他玩家, 都會獲得能量塊 。 而且游戲里該模式下, 高于13級的玩家會在小地圖上暴露自己的位置, 所以在前期避免等級過高, 也是一種策略 。

奇葩戰斗家手游評測:MOBA也能玩出新玩法

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在當下, 流量、畫面、話題度, 成了游戲制作方*看重的要素, 但真正要做到創新、有趣、好玩兒, 卻不是每款游戲都能滿足玩家們真正的需求的 。 但《奇葩戰斗家》卻在奇葩的方向上, 殺出了一條血路, 一款創意十足、幽默逗趣的手游, 是現下和朋友們交流聚會時必備的談資之一 。
【奇葩戰斗家手游評測:MOBA也能玩出新玩法】 相信我, 跟朋友安利聊天時, 拿出《奇葩戰斗家》, *能讓你成為茫茫人海里那個*特別*有趣的人 。

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