三國志戰略版:實戰干貨!作戰風格精細化操作總結(下)

前言
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三國志戰略版:實戰干貨!作戰風格精細化操作總結(上)
三國志戰略版:實戰干貨!作戰風格精細化操作總結(中)
未完待續的正文……
41)前期出關妹槍對戰吳騎的 , 要在速度上做文章 , 爭取搶先手控制;如果 , 等騎兵兵種科技升滿 , 再去和吳騎搶速 , 基本無望
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42)蜀弓姜維 , 是一個值得去加速搶先手的武將 , 對戰兵刃隊伍 , 姜維自身提速結合無當提速 , 結合八門先攻;姜維即使不奪魂 , 靠自帶 , 先手情況下 , 都可以減對面100以上武力值;如果再先手打出奪魂 , 蜀弓沒那么容易被兵刃隊伍斬落;奪魂后的姜維 , 更是三戰第一速度;蜀弓龐統帶無當更適合打快攻兵刃隊伍 , 帶士別更適合對戰法師隊伍;PS:我那帶疾馳特技加25速度的赤兔馬 , 并沒有給太史慈 , 我給了姜維
43)陸遜肉弓 , 前期出可以嗎?可以 , 但記得陸遜帶上暫避 , 或者暫避士別一起帶;后期奪魂刮骨那種形態的肉弓不適合前期 , 不然前期會被淵騎等爆發隊打自閉 。 另外 , 對戰法系隊伍 , 程普帶錦帆草船 , 優于帶軍民草船 , 只是針對法系隊伍來講;總之 , 一個隊伍 , 不同階段或者針對不同的對手有不同的帶法 , 千萬不要總被貼吧里那種“什么配置才是頂配啊”這種問題所誤導
44)平民玩家 , 甚至白板玩家相對于滿紅玩家 , 真的是打不了仗嗎?不是 , 很多平民玩家 , 隊伍都起來以后 , 耐心打打克制 , 在戰場上也能有比較不錯的發揮;可是 , 真正讓平民玩家很棘手的是開荒 , 隊伍紅度太差 , 開荒速度真的會有差距 , 在前期資源跟進 , 以及更快的投入戰斗上面 , 平民玩家很多時候確實感覺吃力 , 或者說心有余而力不足;可是更多的時候 , 霸業歸屬在前幾周就結束了;所以 , 平民玩家前期思路 , 怎么發揮自己的作用 , 怎么更多的有參與感 , 是自身和整個游戲策劃都需要考慮的事情 。
45)假如您有類似夏太黃、呂布郭嘉周泰 , 甘寧太史慈周泰虎臣弓等隊伍;而您主城附近有一隊常見的標準箕形桃園盾;您的第一反應 , 這些隊伍吃箕形陣 , 我盡量不要拿這些隊伍去碰箕形桃園;還是說您瞬間就可以反應到通過主將移位 , 就是我們把夏侯、呂布、甘寧從主將位置挪到副將位置 , 就可以去打箕形桃園?實戰中 , 我其實看到過太多人 , 明明有夏太黃、或者有虎臣 , 卻任由箕形桃園從容的從自己主城邊經過 , 而不能快速反應過來該怎么去打…
46)群弓SP袁紹全速度加點和太史慈卷速度 , 就一定卷的過太史慈嗎?不可否認SP袁紹的繳械對太史慈有壓制 , 但非要完全不給太史慈機會 , 先手被壓制….我只能說這種虧 , 只能吃一次 , 太史慈跟SP袁紹果斷對卷!哈哈 , 有點極端 , 我只是想說 , 速度調節很多時候是貫穿游戲過程中隨時需要注意的事情
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47)碰瓷兒型隊伍 , 更多的是輔助型隊伍 , 輔助主力戰斗是碰瓷兒很重要的任務!墊刀、探陣、主力出擊前事先削弱對方、甚至主力出擊后收割殘兵都可以由碰瓷兒隊伍去做;所以 , 不要太糾結碰瓷兒隊伍怎么做到極致碰瓷兒 , 您不可能每把都不吃虧;即使是中低戰 , 甚至純白板 , 不可否認 , 碰瓷兒或許是您獲取戰功的一件重要武器 , 但我依然支持您把所有好戰法集中給到一隊 , 至少也要出一隊相對來講能莽一莽的所謂綜合強隊;碰瓷兒更多的是打輔助、打消耗 , 概念不要跑偏 , 不能所有隊伍都是碰瓷兒型、一換一拼命型、以及只針對特定隊伍有強克制關系型的隊伍;靠這些 , 有利于打克制 , 或者說限制滿紅對手發揮 , 但只靠這些無論如何是打不穿對手的;摧枯拉朽的攻堅戰 , 更多還是要依靠有集火沖陣能力的綜合性強隊來實現

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