《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹

《鐵甲雄兵》是一款多文明軍團競技策略網游 , 游戲中各兵團被分為步弓騎三類 , 今天就為大家簡單介紹一下游戲內步兵的優勢與劣勢 , 希望能夠幫助大家了解不同步兵的定位 , 從而在前期陣容搭配以及戰場內戰術打法應用上做出正確選擇 , 快速跳過被敵人“暴殺”以及不經意間坑隊友的萌新階段 。
《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹
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步兵是多數玩家首個接觸到的兵種 , 也是戰場上主要的作戰單位 。 步兵根據定位又分為盾兵、槍兵以及輸出步兵 , 下面就為大家簡單介紹一下其中的區別 。
盾兵主要作用在于僵持階段防御弓手的遠程消耗以及交戰時前排承傷 , 其中又分為主盾和功能性盾兵 。 目前游戲中主盾僅有凌統與理查一世兩位武將 , 其特點就一個字 , “硬”!手持全身盾外加“固守”加持 , 能夠吸收成噸傷害 , 選將階段選擇一位主盾也能讓隊友更加安心 。 因其自身坦度 , 主盾在戰場上的容錯率較高 , 推薦萌新上手 。
顧名思義 , 功能性盾兵其主要價值在于不同功能的體現 , 比如輔助型盾兵中維多利亞、韓信可以為隊友恢復血量和傷兵 , 伊莎貝拉可為隊友提供輸出buff;輸出型盾兵中圖拉真可以進行遠程投矛消耗 , 貂蟬和凱撒可以利用自身陣型密集度強吃落單敵人……..但相較于主盾 , 多數功能性盾兵則更“脆” , 在缺少主盾的情況下可以適當承擔主盾的作用 。
《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹
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槍兵是騎兵的天生克星 , 在戰場里主要承擔反騎作用 , 既可以主動與友方騎兵配合圍剿敵方騎兵 , 也可以守在友方弓箭附近被動反騎 。 當正面戰場開啟后 , 槍兵也可站在盾兵身后 , 利用自身武器長度從后排針對敵方主將進行輸出 。 槍兵的劣勢在于自身攻擊手段單一(僅下刺) , 一旦被輸出步兵近身很難進行有效反擊 , 同時也容易被遠程弓手消耗 。
《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹
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輸出步兵也就是我們常說的雙手或者大刷子 , 他們通常有著高額的輸出能力和不俗的身板 , 在雙方開始步兵火拼后 , 輸出步兵可從側翼入場進行輸出 。 多數輸出步兵依賴自身的buff技能 , 比如鮑德溫一世的怒氣燎原、戈弗雷的狂熱崇拜以及瑪麗一世的血裔 , 如何在一場團戰中保持自身buff不斷是輸出步兵的核心指標 。 當然輸出步兵的劣勢也是顯而易見的 , 缺少防騎與防弓能力的他們 , 單走并不是一個好的選擇 。
《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹
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【關于游戲】
《鐵甲雄兵》游戲內步兵的優勢與劣勢簡單介紹】《鐵甲雄兵》是云蟾游戲歷時多年潛心自主研發的一款冷兵器時代軍團對抗公平競技網游 。 游戲秉承著以匠心致初心精神 , 致力為玩家們打造一個絕對公平的競技環境 。 游戲采用自主研發的Evolution引擎 , 為玩家們提供了一個波瀾壯闊的融合中西方文化的冷兵器時代戰場 。 玩家在戰場中將扮演統兵作戰的將領 , 率領軍團縱橫沙場、攻城略地 , 在戰火中感受真刀真槍的廝殺 , 體驗原汁原味的戰場氛圍 。

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