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這款游戲的劇情設計可以說相當用心 , 玩家要在這里慢慢建造家園 , 我們的資金來源主要還是通過外出冒險狩獵獲得 。 此前開發商 Freehold Games 指出這款 iOS 版的《森林之神》不會在畫面和內容上有閹割 , 試玩之后確實感受到了開發商的誠意 。
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【《森林之神》評測:高人氣Roguelike作品[多圖]】 Roguelike 作品最講究的就是隨機性帶來的新鮮感 , 移動版的《森林之神》在這一方面得到了很好的保留 , 每當我們進入迷宮探索時 , 地圖都是隨機生成 , 探索過程十分簡單 , 上下左右移動即可 , 一個關卡大概會有 2-3 層 , 將每個角落搜干凈也花不了多少時間 。
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在探索途中我們會遇到形形色色的怪物 , 比如果凍、蜘蛛、巨人、邪惡的法師等等 , 主人公每次移動他們都會立刻做出反應 , 不斷靠近想要海扁你 , 整個移動過程是 100% 聯動的 , 用牽一發動全身來形容最好不過了 。 正因為如此 , 最好的生存方式就是合理利用場景進行卡位 , 然后守株待兔讓它們自己送上門來 , 剩下的就是主動出擊將其剿滅 。
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盡管守株待兔的打法屢試不爽 , 但是敵人也不是吃素的 , 皮厚耐打就不說了 , 有些在死亡之后還會釋放出毒素或是一些范圍傷害 , 所以死守一個地方顯然不再是上上策 。 這時我們需要配合學到的技能來避免近身接觸或是增加傷害的抵御能力 。 在戰斗爽快度方面得益于扎實的畫面制作 , 所以就沒什么好吐槽的了 , 戰斗節奏完全可以由玩家自主掌握 。
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本作有農民、勇士、弓箭手、盜賊、巫師和吸血鬼六大職業 , 每個職業的特色也比較突出 , 比如勇士擅長近戰肉搏 , 擁有良好的防御能力;弓箭手自然就是擅長遠程攻擊 , 打敵人個措手不及 , 這里沒有職業好壞之分 , 就看玩家怎么靈活使用了 。
在征服了一個又一個地下迷宮之后 , 我們可以用賺到的金幣來建造自己的家園 , 比如建造各種房屋 , 或是升級一些基礎能力 , 再者可以購買一些新裝備等等 , 當 Roguelike 游戲結合了經營要素之后 , 可玩性確實有不小的提高 , 讓外出狩獵變得更有目的性 。
這款游戲上手門檻還是比較低的 , 系統也不會復雜到讓人看不懂 , 雖然沒有中文 , 但是這并不會過份影響游戲進度 , 只要靜下心來探索 , 走好每一步 , 那么成就自己的森林王國那是遲早的事 , 順帶一提 , 本作沒有內購哦 。
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