《崩壞:星穹鐵道》發布最新預告pv

盡管《崩壞:星穹鐵道》在去年10月首次曝光時只有一個2分鐘的始發PV , 依然不影響玩家們對它的期待 。 你能在各種地方看到關于它的討論——比如為什么它是個回合制游戲、哪個角色畫得最好看 , 以及作為以“崩壞”之名的游戲 , 它和之前的系列作品有什么聯系 。 當然 , 出現最多的還是:“我什么時候能玩到《崩壞:星穹鐵道》?”
到今天 , 這些討論應該要再次升級一下了 。 連續兩個周四 , 4月21和28號 , 米哈游為《崩壞:星穹鐵道》發了兩個新視頻 。 21號發布的是人們都喜歡的三月七個人宣傳片 , 而今天發布的是一個信息量不小的游戲整體預告PV 。 結合之前一測之后玩家的諸多解讀 , 我們對《崩壞:星穹鐵道》的印象逐漸清晰起來 。
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《崩壞:星穹鐵道》發布了最新的PV
先說說三月七吧 , 我很理解她的個人宣傳片被最早發出來 , 正如《崩壞3》的琪亞娜和《原神》的派蒙一樣 , 三月七看起來要成為《崩壞:星穹鐵道》的標志性角色了 。 同樣 , 她的角色建模也和前輩們一樣精致 , 甚至隨著技術進步 , 她的一些微表情和動作也顯得更加真實 , 喜悅、好奇、期待、驚訝、失落 , 在短暫的1分52秒中 , 她就像是我們認識的某個感情豐富的小姑娘 , 讓我感到莫名的熟悉 。 坦白說 , 在看這一段宣傳片時 , 我很難注意到背景中有其他角色 。
《崩壞:星穹鐵道》發布最新預告pv
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你很難不被這個靈動而充滿謎團的小姑娘所吸引
同時我們也能看到 , 雖然游戲前綴依然是“崩壞” , 標志角色卻從琪亞娜改換成了三月七 , 看遍兩次放出的宣傳片 , 也只找到了瓦爾特一個“完全”來自《崩壞3》的身影 。 根據游戲官網現在放出的消息 , 在預告片中出現的姬子 , 顯然也不是我們熟悉的、已經犧牲的無量塔姬子 。
當然 , 改變最大的還是游戲類型 , 《崩壞:星穹鐵道》是個結合了箱庭探索的回合制策略游戲 , 跟它的前作《崩壞3》完全不同 。
你當然可以把這種策略理解為更安全的玩法試驗 , 但我更傾向于說它意味著改變的決心 。 雖然現在看來 , 《崩壞3》品質依舊不錯 , 但它畢竟是2016年的游戲了——我很難想象要說一個2016年的游戲“稍稍過時” , 但作為一個持續運營的手游 , 6年也算是個足夠長的時間了 , 它需要一個續作……但很難 , 一個成功游戲的續作必須比它更成功 。
續作難做 , 似乎是這種大IP、長系列游戲的某種共性 。 游戲越好 , 玩家的期待就越大 , 無形之中也增加了續作的制作難度 。 近幾年 , 一些非常知名的游戲系列開始嘗試改變玩法 , 大部分也挺受玩家歡迎 , 這也能從一定程度上說明 , 對于一個大的系列作品來說 , 改變是必要的 。
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跟去年10月的始發PV略有不同 , 今天發布的PV鏡頭重點主要放在了場景、角色、玩法和實機演示上 。 場景層面 , 除了相對熟悉的風雪星球“雅利洛-VI” , 還可以看到上下城區更多的地標 , 以及類似科學實驗室的空間站;角色有些變化 , 有更多新面孔登場 , 最明顯的一點是主角換成了女性 , 從片尾定格的立繪能看出 , 主角的性別或許是開放給玩家的選擇 。
《崩壞:星穹鐵道》發布最新預告pv
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雅利洛-VI上有太多謎團 , 而在游戲中 , 還有更多和它一樣的星球等待玩家探索
新PV中有一些抓人眼球的要素 , 比方說開頭的一場Boss戰 , 主角團對上一個鋼鐵巨人 , 從鏡頭語言到配樂 , 你能從中感受到非常強的壓迫感 , 一直到最后 , 女主角從高空墜落 。 作為預告片中的高光鏡頭 , 這場Boss戰可能承載了游戲前期的某些重要劇情 , 也可能會添加一些回合制之外的玩法……這個鋼鐵巨人是誰 , 它代表了誰的意志 , 這群角色又為什么要跟它戰斗 , 我們暫時不得而知 , 但從鏡頭語言來看 , 它提供了這個階段內足夠大的戲劇張力 , 讓我們對后續的劇情有所期待 。

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