國產賽博朋克新游悄然開測,靠譜嗎?

2077火了之后 , 又一國產賽博朋克新游悄然開測 , 靠譜嗎?
原創2022-04-2811:45·17173游戲網
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近年來韓國的MMORPG黑馬層出不窮 , 曾經開發《穿越火線》的SmileGate所推出的《失落的方舟》剛登上Steam不久在線人數峰值就突破了百萬 , 將大名鼎鼎的《賽博朋克2077》直接擠到了第五 。
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MMORPG品類的大熱讓開發商都坐不住了 , 不管是大廠還是小廠都妄圖在其中分一杯羹 。
最近小編發現了一款由國內青果靈動開發 , 結合了MMORPG與“賽博朋克”風格的手游在馬來西亞、印度等地區悄然開啟了測試 , 就讓我們一起來看看吧 。
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隨著MMORPG的內卷日趨嚴重 , 一個新游戲無論好不好玩 , 你的建模如果不好看的話玩家們壓根就不會去玩 。
在手游《CyberFantasy》中 , 雖然玩家能對角色外觀進行自定義的項目比較少 , 但是整個角色建模還是十分精致的 , 角色精細程度不亞于《黑色沙漠》這種大牌游戲 。
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巨大的電子顯示屏與大量紅藍霓虹燈布滿了飛行載具來回穿梭的城市 , 再加上傳統賽博朋克風格中典型的虛擬投影電子招牌 , 不得不說《CyberFantasy》在氣氛的營造上真有點賽博朋克的那味了 。
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游戲目前的職業可以選擇擁有靈活近戰攻擊的DrakBlade、擁有各種遠程輸出手段的Geek和手持重劍能扛能打的Vanguard , 每個職業隨著成長都會解鎖多種獨特的攻擊技能 。 職業角色的復古冷兵器加上機械感十足的背部裝飾 , 也讓《CyberFantasy》的賽博朋克風更濃厚了一分 。
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然而 , 相比優秀的角色建模與氛圍的營造 , 《CyberFantasy》中的戰斗與特效卻十分拉垮 , 戰斗毫無打擊感而且大多數的戰斗都是像無雙切草一樣輕松 , 只要角色戰力足夠的話 , 戰斗就毫無挑戰性 。
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即使是BOSS戰 , BOSS的行動模式也比較單一 , 出招之前會有長時間的前搖 , 玩家能夠提前準備好規避手段 。 但是BOSS往往會各種全屏的AOE技能 , 如果角色抗性不足很可能會被一擊秒殺 。
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此外游戲界面的UI也十分復古 , 小編看了這個布局頓時覺得夢回21世紀初 , 一股頁游的氣味撲面而來 。 更離譜的是這游戲左上角的UI的碩大的字體無時無刻不在提醒你的戰斗力和VIP等級 。
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對于游戲的系統 , 無非就是傳統韓游MMORPG那一套 , 技能、裝備升級都需要花費海量的資源來進行提升 , 而日常中獲得的資源數量十分有限 , 對于更多資源的獲取的方法想必大家都是心知肚明 , 氪就完事了 。
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初步來看這是一個流水線上生產出來的傳統換皮氪金MMORPG , 特效、地圖細節十分粗糙 , 游戲玩法沒有新意 , 這不得不讓小編懷疑相比之下質量較好的建模是不是公司外包出去做的 。 不過目前游戲還處于測試階段 , 未來是否會改變還未嘗可知 。

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