“這款在手機上“能打”的游戲是真能打!”( 二 )


為高價付費的前提是有足夠龐大的忠實玩家群體 , 作為新作 , 出圈、擴大玩家群體才是當務之急 , 長線運營任重道遠 。
“這款在手機上“能打”的游戲是真能打!”
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目前游戲的運營偏保守 , 開服福利和活動獎勵并不多 , 看到有些人在吐槽 。 但就我這段時間的體驗來說 , 游戲整體獎勵產出并不算少 , 主力仍是集星之路和通行證(任務) , 新增活動系統稍顯雞肋 , 現在既然增加了活動系統 , 還是建議制作組能把這套系統完善好 , 讓游戲的內容更豐富些 。
作為競技類游戲 , 如果在角色上給玩家太多限制 , 確實會損害一定游戲體驗 , 本作獲得英雄的速度其實不算慢 , 初期集星之路可以比較連貫的拿到3-4個英雄 , 寶箱概率也還算可以 , 玩一段時間后基本能收集個七七八八 。
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實際上問題在于新玩家前期英雄少 , 而短期獲得英雄的方式幾乎只有氪金 , 這就會影響體驗 。 建議可以參考某些moba游戲 , 在非排位模式提供限免或周免角色 , 這樣也能滿足玩家早期體驗不同角色的需求 , 另外還可以增加普通寶箱金幣購買等機制 , 適當降低英雄獲得門檻 。
以上 , 游戲品質在新作中絕對能打 , 會繼續玩下去 , 期待后續運營越來越好!
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