【攻略】瀾大型攻略,上手操作+思路教學

攻略目錄:一、技能使用細節二、基礎連招思路三、出裝銘文推薦四、全局打法思路五、團戰思路六、操作設置七、適配隊友八、克制思路

【攻略】瀾大型攻略,上手操作+思路教學

文章插圖
一、技能使用細節:被動技能:1、適合裝備破軍,被動效果能完美疊加 。2、“獵物”在蹲草與隱身情況下仍會被瀾獲取視野 。3、“獵物”包括英雄、小兵、野怪,但不包括防御塔 。4、“獵物”機制與一技能機制掛鉤,使用一技能后,周圍存在“獵物”時加速效果會大幅提升 。一技能:1、下潛與沖出水面時均能位移,可用于越墻追擊及逃生 。2、在陸地只能下潛3秒,但重新進入河道即可立即重置時間 。3、瀾在河道能無限下潛,但下潛時會被看見且能被攻擊(下潛不等于隱身,因此建議在河道下潛時,也是能蹲草就盡量蹲草) 。4、“沖出水面”機制與二技能機制掛鉤,用一技能沖出水面會讓敵人減少移速,但爆發傷害不如用二技能沖出水面高,且用二技能沖出水面還能返還一技能50%CD,因此團戰切入與收割更建議用二技能沖出水面 。二技能(建議主升技能):1、該技能有兩段傷害,同時命中2名敵人即可疊滿印記 。2、印記能存在5秒,抓人時可先對野怪或小兵用技能存印記 。3、一技能下潛狀態下,用二技能后會附帶位移,可用于越墻追擊及逃生,并返還一技能50%CD 。4、在有印記的情況下,普攻敵人時會附帶位移,追擊能力極強,需關閉自動攻擊,且可用推塔補刀鍵來提升操作性,如在藍buff墻外用二技能打藍buff,再用補刀鍵打藍buff越墻追擊或逃生 。大招:1、該技能有較明顯的施法前搖(即后退動作,好處是也能將身后的敵人一起推走),但推人過程非常迅速且不會被打斷,同時還能帶著敵人一起越墻,可在關鍵時刻用于分割戰場(如把敵方雙C位單獨推出去)及在團隊搶龍時把敵人推出龍坑 。2、下潛狀態下使用大招將直接取消施法前搖,可用于瞬間極限位移逃生,也可用于瞬間推人及打傷害,且還能返還一技能50%CD,是瀾最難以被反制的地方 。二、基礎連招思路:四級前:①、用二技能沖出水面:1-2-A-A②、用一技能沖出水面:1-1-A-2-A-A四級后:①、用大招沖出水面:1-3-A-2-A-A(可將敵人反推回來)②、用二技能沖出水面:1-2-A-A-3-A或1-2-A-3-A-A(可將敵人反推回來)③、用一技能沖出水面:1-1-A-2-A-A-3-A或1-1-3-A-2-A-A(可將敵人反推回來)瀾的操作并不算難,能很快上手,可作為大眾打野英雄來練 。三、出裝銘文推薦:出裝推薦紅打野刀、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、破軍,銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,建議主升二技能,召喚師技能帶懲擊走打野位 。出裝細節:1、瀾的技能傷害(常用的11、12及2A)均不能暴擊,不建議走暴擊流出裝 。2、注意別裸出二級紅刀與抵抗之靴,性價比較低,瀾的前期出裝順序推薦為小打野刀-隕星-二級紅刀-暗影戰斧 。瀾的機動性很強,不需要太早出抵抗之靴,提早把暗影戰斧做出來強度會更高,確保自己的一套技能傷害能直接秒掉脆皮 。3、反傷刺甲需要先做荊棘護手,宗師之力需要先做光輝之劍,大順風情況下也可把宗師之力替換成冰痕之握,犧牲掉部分可能會溢出的傷害來提升自己的團戰容錯率 。4、破軍的被動效果可與瀾的被動技能效果完美疊加,但由于存在合成曲線不平滑的問題,建議放在后面出;而如果是在大順風情況下也可提前做出,以提升收割能力 。5、經濟溢出后可把韌性鞋賣掉換成復活甲并預購名刀,這樣即可在等待復活期間進商店賣掉復活甲,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀 。四、全局打法思路:建議一級學二技能,之后也是主二技能,開局可看發育路的位置選擇紅開或藍開,以照顧自家射手及針對敵方射手為主,就算沒抓成功也能逼出敵方射手的召喚師技能,幫助自家射手取得對線優勢 。當己方陣容前期較強,敵方陣容前期較弱時,即可嘗試與隊友一起去反野;而當敵方陣容前期較強,己方陣容前期較弱時,為避免被敵人抱團入侵搶節奏,同樣可嘗試自己去反野,通過資源互換將損失降到最小 。在前5分鐘,中路刷河道靈后能拿就要拿(游戲時間到1分鐘時,中路會在河道兩側隨機刷出河道靈,血量較低且收益接近紅藍buff) 。要想穩定搶奪則需提前準備懲擊,如自家野開可在確認環境安全后先用懲擊,這樣在剛刷河道靈時懲擊就已冷卻好,能懲擊搶河道靈 。游戲時間到2分鐘時,發育路刷出暴君,對抗路刷出先知主宰 。擊殺暴君能為團隊帶來較高經濟,而擊殺先知主宰能召喚一波先鋒龍,更利于控線運營 。但在沒掌握敵人視野前切忌盲目開龍,最好等敵方打野被殺或出現在另一條邊路再開 。玩打野一定要多看小地圖,避免錯過擊殺推塔和反野控龍的機會 。瀾的支援能力很強,在河道能無限下潛增加移速,需多利用該機制來加速支援,同時注意瀾在陸地只能下潛3秒,但重新進入河道即可立即重置時間 。注意抓完人后要優先推塔反野,且推塔的過程還能順帶多蹭幾波兵線,加快自己的發育 。反野時瀾需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出優勢就要貫徹反野思維,計算每個野怪刷新的時間,然后卡著野怪刷新的時間,搶在敵方打野前面把兩邊的野區資源都清了,通過控buff和控龍來牢牢地穩住自己的優勢,同時也能把團隊的經濟和等級優勢擴大 。而如果不幸打成劣勢,則要懂得運用牽制戰術,即四個隊友集結抱團,瀾自己去單帶一路,敵人來抓的話隊友就能強行開團四打二打三或推塔拿龍;敵人不來抓的話就能自己把兵線帶上去找機會推塔 。同時瀾還可在團戰失利后,利用自己的高機動性跑另外一路去清線或直接斷線,如當敵人跑前頭,小兵落在后邊,就能卡在他們位置中間把兵線先清掉 ??赏ㄟ^小地圖觀察己方兵線位置,因為雙方小兵移速相同,當己方小兵剛出高地,敵方小兵也必然剛出高地 。五、團戰思路:瀾具有先手開團能力及配合開團能力,可嘗試繞到敵人身后,用1-3-A-2-A-A、1-2-A-3-A-A或1-1-3-A-2-A-A將敵人反推進自家隊友的攻擊范圍內 。判斷能否先手開團的2種思路:1、看敵人位置:敵方站位分散,自己先手開團后不會被其他敵人留住 。2、看隊友位置:隊友離敵人位置不遠,可在自己先手開團后跟上打傷害 。順風情況下,需多找機會開團,且應盡量避免暴露自己的視野,以蹲草為主 。除清線暴露視野和蹲草外,敵我雙方的視野獲取規則為互相可見,即當你看到了對方,對方也會看到你 。如果沒合適的開團機會,瀾的團戰打法還是建議以繞后和切后排為主,而當敵方后排被隊友保護得很好時,需在入場前先拖屏觀察戰況,看敵人的控制技能是否交掉,卡敵人的技能冷卻進場能大幅提升擊殺成功率 。當陷入逆風局面時,如果有非常合適的先手開團機會,同樣可抓住機會先手開團 。而逆風時由于自身經濟落后,已不再適合孤身一人進場切后排 。當敵方刺客實力強勁,而己方后排自保能力不強時,瀾可先反過來保護己方后排,先一同對抗敵方刺客,再開始轉攻敵方前后排;當敵方前排坦度不高,且己方后排自保能力較強時,瀾也可先與隊友一起進攻敵方前排,再轉攻敵方后排,以穩為主 。

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