全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走

全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走
文章圖片
圖片來源@視覺中國
文|游戲披薩 , 作者|北瓜 , 編輯|張友發
“金元電競”一敗涂地?
“讓我們恭喜RNG!”
全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走】隨著解說激動的吶喊 , 今年曠日持久的LPL春季賽終于落下了帷幕 , 鏖戰五局之后 , RNG以3:2的比分戰勝了TES , 奪得了春季賽冠軍 , 并將代表LPL在線上參加今年的MSI季中冠軍賽 。
全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走
文章圖片
值得一提的是 , 這是自2015年韓援大規模進入LPL之后 , 首次雙方均為全華班的決賽 。 某種程度上 , 這標志著本土選手的進步與成長 , 也標志著整個賽區逐漸擺脫韓援依賴 , 走向成熟 。
全華班“開花結果”固然可喜 , 但一整個春季賽并不只有決賽 , 大量的中游和下游隊伍仍然是聯賽的一部分 。 縱觀整個春季賽 , LPL仍然暴露出了許多脆弱的環節 。
比如上周披薩君提到的《“電競心臟”上海停擺之后》 , 點明了LPL乃至整個電競產業鏈過度集中化的問題 , 在面對疫情等不可抗力因素時不得不迎來大面積停擺的窘境 。
更重要的是 , 在經歷轉會期轟轟烈烈一頓操作之后 , 一些新入局的資本和新組建的“銀河戰艦”們 , 都花費了巨大的投入 , 但卻沒獲得滿意的結局 , 并且在整個賽季的運營過程中也是狀況百出 , 可謂是“賠了成績又折粉絲” 。
每個選手都想打好比賽 , 俱樂部老板的每一分投入也當然都想聽見水花 , 但如果不重視方式方法 , 光有錢是沒用的 。
“金元電競”怎么了?
回顧春季賽開始前 , 可謂是最為動蕩的一個休賽期 。
退役兩年的Uzi宣布復出 , 與Crisp、Breathe、FoFo加入了BLG , 去年高價引入韓援不利的BLG搖身一變成了全華班版本的“銀河戰艦”;微博收購蘇寧戰隊 , 成立WBG , 高價引入TheShy , 躋身“大流量隊伍”;前兩屆世界冠軍IG、FPX徹底解體 , 新陣容實力有限且“星味”不再 。
全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走
文章圖片
這是變革的一年 , 是新舊勢力交替的分水嶺 。 新入局者有著強勢的資金儲備 , 占據了流量高地 , 而老牌俱樂部們度過奪冠紅利期 , 星光黯淡 , 前途未卜 。 這仿佛是一個聯賽商業化更進一步的必經之路:更大的資本入局 , 帶來更豪華的陣容 , 獲得更好的成績 , 吸引更多觀眾成為粉絲 , 最終釋放更強大的商業勢能 。
實際上 , 各種職業聯賽當中都會出現“金元時代” , 盡管最終可能造成泡沫 , 但也會帶來一些值得肯定的短期影響 , 比如切爾西的老板阿布之于英超 , 廣州恒大之于中超 。 但電競的“金元時代” , 從這個賽季來看 , 是令人大失所望的 。
兩支“大流量隊”常規賽成績分列第六和第八 , 季后賽也分別止步6強和8強 , 都沒有獲得任何世界賽積分 , 這樣的成績比起兩支隊伍的投入而言都稱不上滿意 。
全華班決賽RNG奪冠,但LPL還有很長的路要走
文章圖片
2022LPL常規賽最終排名
而比最終成績更令人難以接受的是 , 二者在坐擁流量選手的情況下 , 在戰隊運營方面也屢遭詬病 , 甚至沒能從粉絲經濟當中收獲更多紅利 。
Uzi于BLG復出本身幾乎可以稱為這個春季賽最大看點 , 圍繞其上場的微博熱搜次數堪比娛樂圈頂流 , 賽事官方也給BLG安排了相當數量的黃金檔比賽時間 , 可謂是期待值拉滿 。 但最終整個春季賽下來 , Uzi僅僅登場了2個大場3個小場 , 從流量的角度來看 , 這無疑是筆巨大的損失 。

相關經驗推薦