王者: 公認最失敗的三位英雄, 玩家建議刪除, 已經影響游戲體驗

王者榮耀上線六年的時間 , 英雄數量已經來到109位 , 并且他們的操作難度也各不相同 , 同時相互之間還存在著某種克制關系 , 天美為了讓游戲更加的平衡 , 經常會對英雄的技能屬性進行調整 , 但是由于有些英雄的在設計的時候就存在問題 , 所以再怎么調整是很難看出差別的 , 這期就說一下 , 公認最失敗的幾位英雄 , 玩家建議刪除 , 已經影響游戲體驗 。
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東皇太一
這是一位坦克型輔助 , 該英雄不但無視任何版本 , 并且還沒有弱勢期 , 一級的時候就可以獲得三個能量球 , 不但可以對敵人造成最大生命值百分比的傷害 , 并且還可以為自身回血 , 最讓人難以理解的就是該英雄的大招是無法進行克制的 。
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因為東皇的大招是壓制效果 , 一旦被東皇大招命中 , 基本上就可以放下手機了 , 并且期間雙方傷害是互通的 , 因為東皇的大招無法有效的克制 , 所以很多玩家在打排位賽的時候只能將其禁掉 , 不少玩家都說東皇設計的比較失敗 , 非常影響游戲體驗 。
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盾山
這位英雄被天美已經削弱了很多次 , 但是禁率依然很高 , 作為一名輔助位英雄 , 盾山有四個主動技能 , 不但可以抵擋敵人的正面飛行技能 , 甚至連甄姬的大招都可以抵擋 , 并且并燉盾山還可以為防御塔回血 , 我們都知道這是一款推塔類手游 , 盾山為防御塔加血也就失去了推塔的意義 , 已經嚴重影響游戲的平衡度 , 不少玩家建議還是把盾山給刪了吧 , 設計的確實太失敗了 。
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明世隱
很多玩家都說小明是一件“裝備” , 他可以為單個隊友增加屬性 , 并且大招還可以回血 , 如果技能連接敵人使用大招相當于換血 , 作為一名輔助英雄 , 小明不但沒有先手開團的能力 , 同時坦度也不高 , 雖然是三個技能 , 其實也只有一技能有點用 , 因為是互秒版本 , 很多時候大招還沒有來得及釋放 , 隊友已經陣亡了 , 勝率全英雄墊底 , 技能屬性設計得明顯不合理 , 如果不對小明進行重做 , 不如直接把他刪了 。
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王者: 公認最失敗的三位英雄, 玩家建議刪除, 已經影響游戲體驗】好了 , 以上就是本期的全部內容 , 你覺得還有哪位英雄設計得比較失敗呢?歡迎下方留言 , 讓你的評論被更多的小伙伴看到 , 我們一起探討 。

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