更新到幾點結束 使命召喚手游4.16更新內容一覽( 四 )


5)增加物件戰士們鎖定后攝像機視角功能 。
6)添加新地圖和新物件:濱海酒鎮、突尼斯 。
4.狼人迷蹤優化:
1)查驗信息和開啟合議按鈕取消讀條時間 。
2)戰士們每次淘汰其他戰士時,增加大幅降低傷害的負面狀態,持續30秒 。
3)潛入者看到隊友的編號顯示為藍色,更容易區分 。
4)優化結算復盤名片顯示效果 。
二. 【多人對戰地圖優化】
1.對以下地圖中水面效果進行了優化(部分已下載地圖需要重新下載少量的資源):
1)激戰游艇
2)熔爐工廠
3)山景別墅
2.對高樓地圖的整體場景光照及觀戰鏡頭進行了優化(部分已下載地圖需要重新下載少量的資源) 。
3.優化了濱海酒鎮部分場景的辨識度,修復了翻越地下室欄桿時可能出現的卡人問題 。
三. 【使命戰場機制優化】
1.空投投放節奏調整:
1)適當削減了空投的數量:指揮部意識到前期過多的空投,導致了很多節奏上的問題,所以指揮部去除了第一波空投,并把原來的第二波空投時間略微提前 。
2)坦克的投放時間調整:指揮部發現坦克在游戲后期集中投放會造成沖突過于激烈不好反制,指揮部希望讓笨重的坦克多跑一些距離,所以坦克的投放時間被提前了兩分鐘(在隨機刷出坦克的局中) 。
2. 裝甲攻勢優化
(1)降低部分坦克發動機速度,更易操控 。
(2)增加坦克四向操控方式 。
(3)增加坦克移動方向的引導指示開關 。
(4)增加坦克零件和阿拉伯數字的對應關系,方便交流 。
(5)增加入口和游戲內的玩法介紹 。
(6)更改模式參與方式為排位賽 。
(7)更改重新部署的機會到5次 。
(8)更改坦克零件裝置交互次數為3次 。
(9)更改反坦克武器獲取機會,位置在坦克零件裝置和紅色武器箱 。
(10)修正呼叫坦克按鈕的自定義 。
(11)修正空投里坦克藍圖固定和置頂功能 。
3.武器系統相關優化及調整:
1)近戰武器裝配界面優化:現在所有近戰武器會按武器類型進行分類,并且可以為近戰武器裝備迷彩 。
2)軍械庫系統新增優化,有新上架的高級資源會有氣泡顯示,喜歡的武器將不再錯過!
4.載具調整:
1)平衡性優化:增加了越野車、突擊車、全地形車、摩托車的耐久度,并降低了這些載具的跳車傷害與碰撞損傷,增加了越野車的加速能力 。
2)載具體驗優化及調整:優化了路虎衛士迷彩的模型細節,在第三人稱使命戰場模式中增加了路虎衛士的第一人稱駕駛視角;增加了新的坦克操作模式,可以在載具設置進行選擇 。
5.技能芯片平衡性調整:
醫療芯片加強:新機制,立即回復的血量,如果因滿血而溢出的話,溢出的部分會轉化為護甲值回復 。
6.其他體驗優化:
1)信息展示優化:優化了空投被拾取后的狀態顯示――現在只要拾取過后,在大小地圖上都是空心綠點的標識了 。
2)操作手感及表現優化:
跳傘落地狀態動作優化,戰士們可以在落地狀態持續觀察四周了 。
3)跳躍翻窗鏡頭優化:戰士們在跳躍過窗戶時,不再會出現鏡頭異常的問題 。
4)加快了爬梯的速度 。
四.【移動與翻越體驗優化】
在上個版本的調整基礎上,團隊進一步優化了以下移動相關的體驗,希望戰士們能夠更加順暢的穿梭于戰場中:
1)進一步優化了角色移動途中貼墻/遇到障礙物時的速度,戰士們現在能夠更加順滑的移動了 。

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