元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了

“碧海潮生龍影現 , 石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛玩《元氣騎士》的老宅 。
以一位玩家的角度來看 , 《元氣騎士》的玩法流程其實十分簡單 , 玩家只要撿起武器擊敗所有敵人 , 就能獲得最終的勝利 。 但如果大家以為這款手游只是盲目的追求爽快而不注重內涵 , 那就有些過于小看了涼屋的策劃水平 。 因為在游戲領域中只有優劣沒有中庸 , 更沒有“鈍角”這種搞怪的選項 , 越是外表看似簡單的東西 , 就越能考驗制作組的職業水準 , 所以在這種的前提條件下 , 才有了極其復雜的技能強化機制 。
元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了
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挑戰因子的靈感竟來自…
元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了】《元氣騎士》的強化技能十分復雜并且十分專精 , 玩家只能根據自己對職業以及武器的了解 , 選擇與之匹配的強化技能 。 可如果大家以為游戲中的強化方式 , 僅局限于“選對則錦上添花 , 選錯也無傷大雅”?那就很容易陷入涼屋挖的另一個“坑”中 。 因為除了純增益的被動天賦之外 , 在游戲中還有另一種強化與衰減共存的設定 , 而它就是“挑戰因子” 。
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挑戰因子的設計靈感源于“破解”(官宣) , 因為策劃也想以官方的方式 , 將這種“開掛”的體驗融入到游戲中 , 但其前提條件是必須保證強度均衡 , 所以在無限藍、暴擊翻倍、cd縮短等超強增益因子之后 , 就有了血量固定為1點、能量減半、天賦減少等衰減因子的搭配 。 而每次玩家可以領取的因子組合 , 大多是一半增益搭配一半衰減 , 為的就是平衡強弱 , 讓正版變得不會如破解版一般無腦通關 。
但面對數十種能力各異的挑戰因子 , 難免就會有人對其效果產生錯誤的理解 , 因此也就導致了不少玩家認為“禁止攜帶寵物及傭兵”因子是DEBUFF , 可事實真的是這樣嗎?
元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了
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所謂的“禁止攜帶寵物及傭兵”因子 , 顧名思義就是讓玩家孑然一身的挑戰地牢 。 而且其因子能力不止限制了玩家攜帶寵物、雇傭保鏢 , 就連幻影法杖的影分身、死靈法師的式神、德魯伊的召喚獸等非寵物單位也受到了限制 。 尤其是德魯伊 , 這個因子簡直就是專門為針對他而制定的 , 直接廢了他所有的主動技能 。
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被誤解的“開掛”因子
可俗話說得好“失之東隅收之桑榆” , 德魯伊雖然失去了召喚獸 , 卻意外解鎖了一項不亞于“開掛”的強大能力 , 而這個能力就是:全程無傷通關 。
首先 , 怪物在地牢中攻擊玩家的原因是“仇恨值” , 這個“仇恨值”的影響力可不止局限于玩家本身 , 寵物、召喚獸、隨從都會吸引怪物的攻擊 。 而“禁止攜帶寵物及傭兵”因子卻恰好可以將“仇恨值”拉到最低 , 所以只要再用一些手段讓玩家的“仇恨值”也消失 , 那么整個地牢中的怪物都會停止攻擊任我們宰割 。
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全程0傷的無敵套路
說到這里 , 老玩家們的心中一定有答案了 , 而它就是紅武“備用王冠” 。 這件裝備沒有絲毫的攻擊能力 , 只能隱藏玩家身形讓敵人失去攻擊目標 。 所以在沒有寵物的條件下 , 玩家是不會受到任何攻擊的 。

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