【攻略】原神別拿萬葉和溫迪做比較,根本沒有可比性!


【攻略】原神別拿萬葉和溫迪做比較,根本沒有可比性!

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最近總有人拿萬葉去和溫迪做比較,其實完全沒必要這么做 。究其原因,在于兩者沒有可比性,角色的作用可以說是各不相同 。舉一個例子,溫迪的技能是大范圍聚怪,并且可以通過風套減抗 。萬葉小范圍聚怪的同時,還提供了額外的增傷效果 。
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從原神公測堅持到現在,不斷的有玩家退出,但玩到現在的也有不少 。堅持到現在,你玩原神的動力是什么呢?相信看到這個話題,很多人都回答不上來,似乎心中已有答案,但卻找不到根本的原因 。角色之間沒有可比性
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楓原萬葉up池上線之前,就曾給大家分享過一個觀點,那就是指望單純聚怪的話,萬葉這個角色并不適合你 。原因在于,角色的e技能是小范圍聚怪,遇到敵人站位分散的情況,則沒辦法全部聚在一塊 。反觀原神中的溫迪,大招卻可以大范圍聚怪,作為游戲中的元老級角色,相信不少人對此都已心中有數 。唯一的缺點是,雖然聚怪能力很強,但卻沒辦法通過技能本身,很好的實現增傷的效果 。對于這一點,原神中的萬葉做到了,雖然聚怪范圍較小,但在使用技能后,可以根據自身的元素精通,對其他的元素傷害進行提升 。
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其實說白了,萬葉集合了溫迪、砂糖的優點,使得在一些副本環境中,成為了最優的選擇 。可能說到這里,還有些玩家不太理解 。為此再舉一個例子,比如深淵12-1的龍蜥,使用溫迪的大招時,比較難實現牽引的效果 。可是使用萬葉的元素爆發,卻能夠實現這一點,更加有利于近戰角色的輸出 。除此之外,還可以通過e技能的跳躍,成功的躲避龍蜥的攻擊 。這并不是說,原神中的溫迪不如萬葉,而是兩者的使用環境不同,所以根本就沒有可比性 。總之,拿萬葉和溫迪做比較,是完全不可取的 。2個角色都很強,并沒有什么優劣之分 。你玩原神的動力
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每次談到這個話題,總讓人有種很籠統的感覺,畢竟每個玩家的感覺都不一樣 。對于一部分玩家來說,之所以堅持玩到現在,是因為已經養成了一種習慣 。每天不上線完成委托任務的話,似乎少了點兒什么 。越玩到后面,這種感覺就會更加強烈 。感覺在原神公測之初,米哈游就已經有這樣的打算,通過任務獎勵機制培養習慣,從而增加玩家的留存率 。不管怎樣,原神確實做到了這一點 。還有一部分玩家,則有著明顯不同的觀點 。他們之所以玩到現在,是為了原神中的角色,每次抽到自己心儀的角色,會感覺到特別的開心,就像在馬路上撿了錢一樣 。
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毫無疑問,這一類的原神玩家,都是為了美工玩到現在的 。如果原神中的角色,沒有了美輪美奐的感覺,可能會在瞬間選擇退游 。除此之外,主要的原因在于,手游中沒有競品的存在 。作為一款角色扮演類游戲,原神獨具一格,無人能與之爭鋒 。只從手游的角度來看,原神的世界觀還是比較宏大的,沒有那種小家子氣的感覺 。再加上角色的外表出眾,所以才吸引了這么多的玩家 。至于拿3A大作“碰瓷”的觀點,還是建議玩家們打消,畢竟嚴謹一點來說的話,原神其實是一款手游 。只是為了方便玩家操作,才開放了電腦的客戶端 。

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