打麻將手上只有一對,到底要不要碰牌?避開這8點贏牌勝率更高

人是需要游戲的 , 無論是孩子還是成年人 。 于是 , 人類就發明了各種玩游戲的工具 , 孩子玩的稱之為“玩具” , 大人玩的也該稱為“玩具” , 諸如撲克牌、麻將牌等就是大人的玩具 。
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麻將牌為中國所獨有 , 什么時間發明的 , 什么人發明的 , 現在都不可確考了 。 但這位發明家真是不得了(用“偉大”一詞感覺上不太合適) , 這種“不得了”從麻將牌受歡迎的廣泛度、流傳的持久性可以看出 。
在中國 , 不會玩麻將牌的人 , 是不多見的 , 不愛打麻將的人也屬少數派 。 那么為什么麻將牌那么受歡迎呢?這里面一定有著深刻的原因 。
經過反復思考之后 , 我認為其深刻的原因在于:麻將牌的內容設計和玩法設計 , 都體現著中國傳統的哲學思想 。
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首先 , 它體現了中國“和”的哲學思想 。
麻將牌“和”的思想可以從三個方面說 。
第一 , 麻將的贏牌叫“和” , 讀作“胡” , 寫作“和” , 這是漢語讀音流變造成的 。
第二 , 對玩者的要求體現一個“和”:不分男女老幼 , 老少皆宜;不分地位高低 , 圍在一起 , 大家是平起平坐 。
第三 , 136張牌 , 不分大小 , 每一張牌的作用都是一樣的 , 不像撲克牌那樣 , 每張牌是有大小、高下之分的 。 這樣的設計本身就體現出一個“和” 。
這種思想告訴我們:天下本就是一個“和”字 , “和”才是最珍貴的!可惜的是西方人聽不懂 。
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次之 , 打牌的過程體現出的是“禍兮 , 福之所倚 , 福兮 , 禍之所伏”的哲學思想 。
13張牌起到手之后 , 很難說這一把是好牌還是爛牌 。 有時候 , 13張起到手之后就停(讀第四聲)牌有“和”(讀為“虎”)了 , 且贏的張數還特別多 , 但是到最后也沒有“和”(讀為“胡”)牌——看著是好牌 , 但就是贏不了 , 結果還被別人給贏去了 , 這體現的就是“福兮 , 禍之所伏”的辯證思想 。
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有時候 , 13張牌起到手 , 全是風頭、幺九 , 沒有一張挨著的 , 全是散張 , 然而在打的過程中 , 摸一張得一張 , 風頭聚成暗坎兒 , 幺九捋成抹子 , 很快就停(讀第四聲)牌有“和”(讀為“虎”)了 , 一旦停(讀第四聲)牌 , 馬上就自摸“和”(讀為“胡”)牌了——一開始看著牌爛得不得了 , 但是最后卻是個贏牌的結果 , 這體現的便是“禍兮 , 福之所倚”的辯證思想 。
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每一次說到麻將 , 有人歡喜有人憂 , 歡喜的是可以搓麻將了 , 可以在麻將桌上找到成功的快樂 , 憂的是搓麻將時 , 不知輸贏如何 , 更不知今天是否合適搓麻 , 是否能夠在麻將桌上如魚得水?
今天就給大家寫一篇碰牌攻略 , 滿滿的干貨讓你在碰牌階段再無任何顧慮 , 該碰則碰 , 一起來看看吧!
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打麻將手上只有一對 , 到底要不要碰牌?避開這8點贏牌勝率更高
碰牌的基本策略是碰牌必須得當 。 碰牌時要根據自己的牌情實際和牌局形勢的變化、權衡利弊進行選擇 。 當碰不碰或者亂碰一通 , 只能是造成戰機的失誤 , 并給別人創造胡牌條件 , 也就是所謂的一著不慎 , 全盤皆輸 。

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