暴雪設計師談魔獸世界WLK懷舊服:保證原汁原味

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正如大家所預料的那樣 , 《巫妖王之怒》懷舊服來了 。
暴雪設計師談魔獸世界WLK懷舊服:保證原汁原味
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采訪中 , 他們表示本次《巫妖王之怒》懷舊服將會原汁原味的還原15年前大家記憶中的那個版本 , 而且是最為完善的3.3.5版本 。
此外 , 這次《巫妖王之怒》懷舊服將會采用《魔獸世界》最新引擎技術打造 , 雖然從畫面方面看不出和之前版本有什么區別 , 但內核是有升級的 , 玩家體驗也會更好 。
以下是本次采訪的完整內容:
Q:此次《巫妖王之怒》懷舊服增加了不少此前沒有的改動內容 , 請問都集中在哪些方面?
A:我們確實有做一些改動 , 但我們的目標是希望給玩家呈現原汁原味的《巫妖王之怒》體驗 , 這是絕對不會去妥協的 。
我們主要改動的部分在一些其他方面 , 比如隨機組隊系統 , 這是在之前WLK末期才加入的 , 如今我們刪除了這個功能 。 因為我們希望玩家之間能夠建立更為有意義的關系 , 而不是打個本就說再見這種 。 我們也了解玩家還是希望有一些工具能夠更方便的去組隊 , 所以我們也在考慮用一些其他的工具來滿足這部分的需求 。
同時 , 我們對團本也進行了調整 。 原先的團本被分為10人、10人史詩、25人、25人史詩的難度設置 , 這樣你一周內1個本就要打4次 , 所以我們希望找到1個方案來解決這個一周一本要打4次的問題 。
Q:咱們曾多次強調《巫妖王之怒》聽取了很多社區玩家的反饋 , 比較好奇咱們對于那些方面的反饋會比較重視呢?
A:就像我剛才說的自動隨機組隊系統的改動 , 就是因為聽到了玩家反饋說在游玩《魔獸世界》的過程中希望能夠有更多社交的感受 , 這是聽取玩家反饋的一個例子 。
WLK這個版本是很多人最喜愛的《魔獸世界》版本 , 因為它有一個非常標志性的反派 , 有豐富的故事 , 還有新的DK職業 , 所以在這個版本中有非常多的內容可以去發掘 。 正因如此 , 我聽到了玩家們的呼聲才決定做WLK懷舊服 。
暴雪設計師談魔獸世界WLK懷舊服:保證原汁原味
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A:我不記得當初是在什么時候解決這些職業遺留問題的 , 但是我能保證玩家在WLK懷舊服中的體驗是與WLK末尾版本(3.3.5)是一樣的 。
Q:除了取消隨機組隊之外 , 還會有哪些手段來提升社交內容?
A:保住原來非常棒的社交氛圍是我們工作的重心 , 我們也會一直找機會去改善游戲的社交感 。 比如我之前作為玩家玩WLK的時候 , 就結交了一些朋友 , 現在已經過去15年了 , 我和他們至今都有保持聯系 , 所以我希望WLK懷舊服能重燃這種激情 , 讓玩家找回當年這種感覺 。
Q:發布會中有提到WLK懷舊服有理發店的功能 , 這個功能是否會采用9.0中最新的理發店機制?
A:我們的目標是做出類似于9.0版本的理發店機制 , 但并不是完全照搬9.0版本 。
我們會提供給玩家比原版WLK更多的自定義選項 , 不止是改變發型而已 , 包括臉部、體型甚至性別都可以去做修改 。 這些內容在之前都是需要付費的 , 但在WLK懷舊服中 , 我們可以直接使用金幣來消費 。
Q:WLK懷舊服移除了競技場隊伍等級 , 將之調整為了個人等級 , 這是否意味著將對PVP玩法進行大幅度調整?里面是否涉及到職業平衡方面的改動?
A:改為個人的評級系統后可以給玩家提供一個更為友好的環境 。 因為我們覺得改為個人評級的話 , 就可以讓玩家能夠自由的去選擇加入不同的隊伍 , 嘗試不同的戰術策略 。

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