網易互娛AI Lab技術主管:那些被強化學習解決的痛點( 三 )


2、用強化學習進行輔助游戲設計
在輔助游戲設計方面 , 我們也利用強化學習做出了探索 。 比如競速游戲需要測試賽車的圈速、漂移性能 , 賽道的通過性、彎道的難度……人工驗證要花費很多時間 。 首先要用若干天讓測試者熟悉游戲、掌握技巧 , 其次還要把每輛驗證賽車和每條賽道的組合都跑一遍 。
網易互娛AI Lab技術主管:那些被強化學習解決的痛點
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即便如此做了 , 在策劃重新設計賽車或者賽道后 , 我們還需要人工重新適應新特性 。 另外人工驗證也會存在偏差 , 因為不可能保證每次測試都是人類最高水平 , 而且人固有的操作習慣也會影響評測 。

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